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Quadrireme d’assalto - Socii hastati Lealisti del Senato (Hannibal ad portas)Lealisti del Senato (Hannibal ad portas) Nave da combattimento ravvicinato

Quadrireme d’assalto - Socii hastati

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe scagliano le lance contro il nemico e poi si avvicinano per chiudere la questione con le spade.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Socii hastati)
Sebbene le prime truppe di socii variassero molto in termini di armi e stile, tra le riforme di Camillo e quella di Polibio molti dei fanti socii adottarono l’equipaggiamento degli hastati. Armati col gladio e due pila, portavano lo scutum (scudo) degli hastati o i propri scudi ispirati a quelli di origine etrusca, sannita o greca. Indossando solitamente elmetti di bronzo e corazza, gli stessi socii erano selezionati tra le città-stato e le tribù della penisola italica, che erano tenute a fornire metà del contingente militare di Roma. In battaglia, erano solitamente divisi in due unità sotto il comando dei prefetti e al fianco delle legioni.

Durante la guerra sociale, 90-88 a.C., i socii si ribellarono a Roma, non rivendicando l’indipendenza, ma la piena cittadinanza romana. Nel tentativo di risolvere il conflitto, coloro che non si ribellarono furono premiati con la cittadinanza, sebbene alla fine l’intera popolazione della penisola italica acquisì la cittadinanza romana.

Quadrireme d’assalto - Socii hastati

Unit Name

Quadrireme d’assalto - Socii hastati

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Hastati_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Hastati

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

590

Costo di reclutamento

590

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Stato della nave

825

└ Ship

roman_four

Velocità della nave

5

Attacco corpo a corpo

25

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Danni corpo a corpo standard

29

├ Danni corpo a corpo (armi)

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

59

├ Base Defence

22

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

37

Armatura

75

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

42

└ Corazza scudo

33

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

40

Abilità

Quadrireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Socii hastati
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Quadrireme d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Socii hastati
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Hannibal ad portas Regions

Hannibal ad portas
Province Regioni
Corsica et Sardinia Alalia Karalis Olbia
Etruria Arretium Pisae Tarquinii
Latium et Campania Capua Roma Tarracina
Magna Graecia Buxentum Croton Tarentum Thurii
Samnium Barium Beneventum Sipontum
Umbria et Picenum Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium
Richiede Edifici
Quadrireme d’assalto - Socii hastati Lv. 0 Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massili (Hannibal ad portas)
Carthago
Cartagine (Hannibal ad portas)
Hadrumetum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Burdigala
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Iruña
Vasconi (Hannibal ad portas)
Libisosa
Oretani (Hannibal ad portas)
Numantia
Arevaci (Hannibal ad portas)
Toletum
Carpetani (Hannibal ad portas)
Alalia
Roma (Hannibal ad portas)
Karalis
Roma (Hannibal ad portas)
Olbia
Roma (Hannibal ad portas)
Arretium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Pisae
Roma (Hannibal ad portas)
Tarquinii
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
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Asturi (Hannibal ad portas)
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Pallantia
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Roma
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