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Folla Libya (Hannibal ad portas)Libya (Hannibal ad portas) Fanteria corpo a corpo

Folla

Anche la gente comune, armata e decisa a difendere ciò che gli appartiene, può contribuire alla battaglia.

In tutto il mondo antico, la folla, il popolo in armi, giocava un ruolo essenziale nell’ascesa e nella caduta di despoti, re e politici. I governanti delle città-stato e ovviamente, della Repubblica romana, non potevano semplicemente ignorare l’umore del popolo. La gioia seguente a una vittoria militare poteva rapidamente trasformarsi in violenta reazione a ciò che veniva percepito come tirannia: le sommosse erano sempre dietro l’angolo. In breve tempo un personaggio pubblico poteva trasformarsi da eroe a criminale. Sebbene fosse equipaggiata male ed armata con qualsiasi oggetto trovasse a portata di mano, una folla era sul proprio territorio, la strada, e i danni che poteva causare erano potenzialmente enormi. Il destino di Tiberio Gracco è la dimostrazione di come una folla poteva assalire selvaggiamente qualcuno che fino a poco prima era dalla stessa considerato un eroe. Questi era stato tribuno della plebe, ma quando la folla fu persuasa del fatto che egli cercasse il pieno controllo di Roma, fu inseguito e linciato. A difesa della propria città, il popolo di Argo fu d’aiuto nell’omicidio di Pirro d’Epiro, che venne stordito con una tegola e facilmente catturato dai propri soldati.

Folla

Unit Name

Folla

Main Unit Key

Car_Mob

Land Unit Key

Car_Mob

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

40

Costo di reclutamento

40

Costi di mantenimento

10

Attacco corpo a corpo

5

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

11

├ Base Defence

11

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Folla
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto bassi
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Folla Lv. 0 Bassifondi
Bassifondi
(rom_slum_0)
Level 0