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Schermagliatori di leva Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas) Fanteria da tiro

Schermagliatori di leva

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.

Schermagliatori di leva

Unit Name

Schermagliatori di leva

Main Unit Key

Ita_Levy_Skirm

Land Unit Key

Ita_Levy_Skirm

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

480

Costo di reclutamento

480

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

70

Reload

13

Colpi al minuto

8

Munizioni

18

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

26

Armatura

52

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

25

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Schermagliatori di leva
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Schermagliatori di leva Lv. 0 Campo di Marte
Campo di Marte
(rome_military_1)
Level 0
Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Caserma dei manipoli
Caserma dei manipoli
(rome_military_main_2)
Level 1
Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(rome_military_main_3)
Level 2
Schermagliatori di leva Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3
Caserma dei legionari
Caserma dei legionari
(rome_military_main_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Schermagliatori di leva x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(rome_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(rome_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(rome_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(rome_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(rome_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(rome_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(rome_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(rome_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(rome_horse_3)
Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(rome_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(rome_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(rome_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(rome_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(rome_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(rome_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(rome_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(rome_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(rome_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(rome_marble_4)
Level 3
Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(rome_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(rome_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(rome_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(rome_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(rome_silk_4)
Level 3
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(rome_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(rome_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(rome_wine_4)
Level 3
Schermagliatori di leva x 2 Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Level 2
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Schermagliatori di leva x 3 Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4)
Level 3