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Tetrere d’assalto persiana - Scutari Arevaci (Hannibal ad portas)Arevaci (Hannibal ad portas) Nave da combattimento ravvicinato

Tetrere d’assalto persiana - Scutari

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

La fanteria pesante, armata di mortali falcate, è un’utile unità per ogni generale.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Scutari)
Gli scutari, o “portatori di scudi”, prendevano il proprio nome dalla parola latina “scutum”, sebbene sia probabile che gli Iberici non utilizzassero questo nome per riferirsi a se stessi. A prescindere da questo, gli scutari portavano il thureos, uno scudo di legno grande ed ovale che si adattava perfettamente all’utilizzo in combattimento uno contro uno. Non indossavano una pesante armatura, il che dava loro maggior mobilità rispetto a molti dei propri avversari, soprattutto ai corazzati legionari romani. Questa mobilità veniva utilizzata per caricare e ritirarsi velocemente, nella speranza che il nemico, nel tentativo di inseguirli, rompesse i ranghi. Una volta che l’unità nemica avesse abboccato, la ritirata aveva fine, e veniva poi eseguito un attacco vero e proprio sui nemici ormai fuori posizione e senza supporto: una tattica semplice, forse, ma mortale se utilizzata in modo corretto.

Tetrere d’assalto persiana - Scutari

Unit Name

Tetrere d’assalto persiana - Scutari

Main Unit Key

Ibe_Scutarii_Four

Land Unit Key

Ibe_Scutarii

Naval Unit Key

barbarian_persian_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

730

Costo di reclutamento

730

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_iron_javelin

├ Projectile

javelin_iron

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Stato della nave

760

└ Ship

barbarian_persian_four

Velocità della nave

5

Attacco corpo a corpo

39

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Danni corpo a corpo standard

29

├ Danni corpo a corpo (armi)

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

19

Difesa corpo a corpo

71

├ Base Defence

36

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

35

Armatura

72

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

42

└ Corazza scudo

30

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

50

Abilità

Tetrere d’assalto persiana
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Scutari
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Frenesia
    Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
    Danni della carica, danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Tetrere d’assalto persiana
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Scutari
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale