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Guerrieri dipinti Tarbelli (Gallia)Tarbelli (Gallia) Fanteria corpo a corpo

Guerrieri dipinti

I loro corpi dipinti e i rituali strani terrorizzano il nemico prima ancora che venga sferrato il primo colpo.

Gli Arevaci erano una tribù celtiberica di guerrieri e cavalieri. Come gruppo, i Celtiberi erano considerati strani dai propri contemporanei, quasi al punto da risultare minacciosi, se non addirittura spaventosi. Tra le varie e bizzarre usanze di questo popolo c’era quella di lavare il proprio corpo, capelli e denti con urina, così da dare agli altri l’impressione di essere pazzi. Inoltre, sembravano convinti che l’urina avesse proprietà curatrici. Si recavano in battaglia con i corpi dipinti di una tintura color arancio, ritenendo che questa avesse la capacità di indurire la pelle, ma l’impatto generale sul morale nemico era sicuramente considerevole. Altri gruppi celti si tatuavano e dipingevano il proprio corpo per la battaglia. Alcuni Britanni si dipingevano di blu, usando un estratto di guado: questa era una sorta di test, in quanto il trattamento del guado per farne una tintura produceva un odore incredibilmente disgustoso, oltre al lucente colore blu.

Guerrieri dipinti

Unit Name

Guerrieri dipinti

Main Unit Key

Ibe_Painted_Warriors

Land Unit Key

Ibe_Painted_Warriors

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

580

Costo di reclutamento

580

Costi di mantenimento

80

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_iron_javelin

├ Projectile

javelin_iron

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Attacco corpo a corpo

35

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Danni corpo a corpo standard

29

├ Danni corpo a corpo (armi)

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

32

Difesa corpo a corpo

62

├ Base Defence

27

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

35

Armatura

57

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

30

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

60

Abilità

Guerrieri dipinti
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Frenesia
    Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
    Danni della carica, danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Guerrieri dipinti
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Guerrieri dipinti Lv. 0 Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(barb_commons_chieftan_3)
Level 2
Guerrieri dipinti Lv. 1 Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Sala grande
Sala grande
(barb_commons_chieftan_4)
Level 3
Guerrieri dipinti Lv. 2 Fortezza del Re supremo
Fortezza del Re supremo
(barb_commons_chieftan_5)
Level 4
Guarnigione Edifici
Guerrieri dipinti x 2 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Alloggio degli artigiani
Alloggio degli artigiani
(barb_artisan_1)
Level 0
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Guerrieri dipinti x 1 Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3