Fedeli al giuramento
I grandi e terribili giuramenti vanno mantenuti col sangue e con la spada.La spada lunga era un’arma molto rispettata dai Celti. Per poterne brandire una, un guerriero doveva prima dimostrare il proprio valore in battaglia. Questa arma con impugnatura a due mani fu originariamente sviluppata durante l’VIII secolo a.C., poi scomparve dalla circolazione fino al 450 a.C. circa. È possibile che la lavorazione del ferro dei Celti fosse molto indietro rispetto a quella dei Romani, dal momento che sembra che le loro lunghe spade si piegassero molto facilmente e bisognasse raddrizzarle contro il terreno. D’altra parte, dal momento che la lavorazione del ferro era in atto da diversi secoli nella cultura celtica, molti credono che i Romani avessero frainteso quello che in realtà rappresentava un rito con il quale si “metteva a riposo” un’arma sconfitta, disonorata o danneggiata.
Unit Name Fedeli al giuramento |
Main Unit Key Cel_Oathsworn |
Land Unit Key Cel_Oathsworn |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1150 |
Costo di reclutamento 1150 |
Costi di mantenimento 110 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
Attacco corpo a corpo 40 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 35 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 7 |
Bonus di carica 36 |
90 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield celtic |
└ Difesa scudo 35 |
92 |
├ Armatura mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Corazza scudo 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 65 |
Abilità
Fedeli al giuramento- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica - Cacciatore di teste
Aumenti graduali dell’efficacia degli attacchi.
Attacco corpo a corpo, morale
Difesa corpo a corpo
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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