Uomini liberi di leva
La possibilità di ottenere gloria e posizione sociale fa di questi uomini dei guerrieri feroci.Il sistema clientelare dei Celti era fatto in modo che un “uomo libero” potesse avere delle opportunità all’interno della gerarchia tribale. Il suo ruolo era comunque quello di servire le classi nobili, ma era anche in grado di guadagnare un certo prestigio per sé stesso. Un uomo libero diventava inevitabilmente un servitore di un aristocratico, lavorando la terra e occupandosi del bestiame. Ma egli aveva il diritto di entrare nell’esercito e combattere al fianco dei suoi nobili in tempo di guerra. In combattimento, un uomo celtico poteva dimostrare il proprio valore, facendosi una reputazione. Questo sistema alimentava l’ambizione e la fame di guerra tra le classi inferiori. Ma ciò non significa che i loro eserciti fossero indisciplinati o confusi: la cavalleria utilizzava il sistema chiamato “trimarcisia”: ogni cavaliere andava in battaglia con un paio di servitori, uomini liberi, pronti a fornire un nuovo cavallo o a rimpiazzare il guerriero caduto in battaglia.
Unit Name Uomini liberi di leva |
Main Unit Key Cel_Levy_Freemen |
Land Unit Key Cel_Levy_Freemen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 350 |
Costo di reclutamento 310 |
Costi di mantenimento 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
Attacco corpo a corpo 16 |
28 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 23 |
├ Bonus vs elefanti 26 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 19 |
62 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield celtic |
└ Difesa scudo 35 |
57 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 25 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Unità difensiva media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco debole
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Gallia | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |