Picchieri spartani
Una letale combinazione di tradizioni spartane e picche macedoni.Quando nel 235 a.C. Cleomene III successe al padre, Leonida II, come re di Sparta, tentò di riportare a Sparta la gloria di una volta, reintroducendo il sistema militare tradizionale spartano per rinforzare la popolazione in calo della città, e addirittura dando la piena cittadinanza ad alcuni perieci. Inoltre, migliorò le armi e le tattiche di battaglia delle forze a sua disposizione, offrendo lunghe sarisse agli opliti da sostituire alle lance più corte che avevano usato negli ultimi 500 anni. L’esercito spartano che andò sul campo di battaglia dopo le sue riforme comprendeva molti cittadini tra le reclute, molto inclini alle tattiche proprie della guerra greca sin dalla nascita della Macedonia, un secolo prima. La falange di stile macedone veniva impiegata con successo, e nonostante le forze di Cleomene respinsero inizialmente la potenza nascente della Lega achea, esse vennero infine sconfitte a Sellasia, nel 222 a.C. Cleomene fuggì poi in Egitto, dove si trovò costretto a togliersi la vita dopo aver fallito nel tentativo di conquistare Alessandria.
Unit Name Picchieri spartani |
Main Unit Key Gre_Spartan_Pike |
Land Unit Key Gre_Spartan_Pike |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con picca |
Battaglia personalizzata Costo 510 |
Costo di reclutamento 560 |
Costi di mantenimento 85 |
Attacco corpo a corpo 26 |
29 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 5 |
├ Bonus vs elefanti 7 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 8 |
61 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield pikemen |
└ Difesa scudo 21 |
82 |
├ Armatura spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Corazza scudo 30 |
85 |
├ Man Entity rome_infantry_spartan |
├ Man Health 65 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 60 |
Abilità
Picchieri spartani- Falange di picchieri
L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
Velocità limitata - Regolarità
Migliora la capacità dell’unità di resistere alle cariche nemiche.
Armatura, difesa corpo a corpo
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
- Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Imperator Augustus |