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Herdsmen Ribelli africani (Imperator Augustus)Ribelli africani (Imperator Augustus) Fanteria con lancia

Herdsmen

Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.

Herdsmen

Unit Name

Herdsmen

Main Unit Key

Mro_Herdsmen_Spears

Land Unit Key

Mro_Herdsmen_Spears

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

80

Attacco corpo a corpo

27

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

19

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

23

├ Bonus vs elefanti

26

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

25

Difesa corpo a corpo

69

├ Base Defence

45

├ Shield

tower

└ Difesa scudo

24

Armatura

63

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

36

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Herdsmen
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
    Velocità, accelerazione, velocità di carica
    Stanchezza: fatica
  • Cacciatore di teste
    Aumenti graduali dell’efficacia degli attacchi.
    Attacco corpo a corpo, morale
    Difesa corpo a corpo

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Herdsmen
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Herdsmen Lv. 1 Karka reale
Karka reale
(east_city_royal_4)
Level 3
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Herdsmen Lv. 0 Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2