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Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali Paradene (Imperator Augustus)Paradene (Imperator Augustus) Nave da tiro

Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali

Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

Si pensa che gli abitanti di Rodi, una potenza navale significativa del Mediterraneo orientale, svilupparono la “trihemiolia”, o “due file e mezzo”, come nave per la caccia ai pirati. Poiché Rodi è un’isola che fa affidamento sul mare e il trasporto marittimo, questa è una teoria plausibile. I pirati usavano la hemiolia, una nave piccola e pratica con due file di remi sviluppata dalla diere o dalla bireme; era logico quindi che i cacciatori di pirati pensassero di prendere una triere, o trireme, che aveva tre file di remi, e la modificassero in modo simile. La trihemiolia aveva sempre tre ordini di remi su ciascun lato, ma la fila superiore aveva la metà dei remi ed era collocata nella parte centrale della nave. Il risultato era una nave più veloce e più pratica che, rispetto alla hemiolia, forniva un vantaggio in altezza per gli arcieri a bordo. Vi era un vantaggio strategico anche per gli abitanti di Rodi, che potevano contare solo sulla manodopera presente su una sola isola: in questo modo potevano avere sei trieri con serie complete di rematori, o sette trihemiolie per lo stesso numero di uomini. Questa utile struttura fu presto adottata da altre potenze marittime nel Mediterraneo.

(Giavellottisti orientali)
Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.

Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali

Unit Name

Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali

Main Unit Key

Eas_Javelinmen_Two_Halfer

Land Unit Key

Eas_Javelinmen

Naval Unit Key

persian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

630

Costo di reclutamento

630

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Precisione

5

Portata

70

Reload

13

Colpi al minuto

9

Munizioni

18

Stato della nave

585

└ Ship

persian_two_halfer

Velocità della nave

7

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

26

Armatura

52

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

25

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Trihemiolia da inseguimento
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Trihemiolia da inseguimento
  • Scarsa resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Imprendibile
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Abilità di combattimento a distanza nella media
Giavellottisti orientali
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti orientali Lv. 0 Darsena
Darsena
(east_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(east_port_trade_3)
Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(east_port_trade_4)
Level 3