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Arcieri daci Daci (Imperator Augustus)Daci (Imperator Augustus) Fanteria da tiro

Arcieri daci

La mancanza di abilità è ben celata dietro la tipica belligeranza dacia.

Le esatte origini dei Daci sono alquanto misteriose. I territori Daci si concentravano intorno ai Carpazi ma, a differenza dei vicini Traci, raramente combattevano nelle guerre degli altri.

I Daci combattevano quasi interamente a piedi e, di solito, si rivolgevano ai propri alleati, i Sarmati, quando avevano bisogno di forti unità di cavalleria. La maggioranza della fanteria dei Daci era composta da peltasti, equipaggiati con giavellotti, spade corte e scudi ovali, ma vi era anche un numero significativo di arcieri. Tuttavia, i Daci erano temuti soprattutto per via di un’arma chiamata falce, che utilizzavano con letale abilità per troncare arti. Si trattava di una spada con impugnatura doppia e lama ricurva, in grado di tagliare un uomo in due dalla testa allo sterno. Quest’arma era così efficace che anche i Romani dovettero rinforzare l’armatura dei legionari per porvi rimedio. La cresta tipica degli elmi legionari del periodo più tardo, aveva proprio la funzione di fermare il colpo della falce.

La vittoria di Roma nelle guerre daciche (101-106 d.C.), celebrata dalla colonna traiana, fu il capitolo finale del lungo sforzo fatto dai Romani per soggiogare le tribù daciche.

Arcieri daci

Unit Name

Arcieri daci

Main Unit Key

Dac_Bowmen

Land Unit Key

Dac_Bowmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

400

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

33

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

140

Reload

14

Colpi al minuto

7

Munizioni

30

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Arcieri daci
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Arcieri daci
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Potenzia
Required Technology Cotta di maglia della fanteria Cost 150 Upgrade To Arcieri pesanti daci
Richiede Edifici
Arcieri daci Lv. 0 Falegname
Falegname
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Arcieri daci Lv. 1 Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Arcieri daci x 2 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Case dell’artigiano
Case dell’artigiano
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3
Arcieri daci x 4 Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Falegname
Falegname
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3