Berserkr
Assetati di sangue, posseduti da una rabbia ancestrale e totalmente incuranti di ogni pericolo, sono guerrieri terrificanti.Ululando come animali e mordendo i propri scudi, i Berserkr cercavano di avere l’aspetto di animali selvaggi e si gettavano in battaglia in uno stato mentale di semi-trance. Condizionati alla rabbia prima della battaglia, forse con l’aiuto di droghe, essi non indossavano grosse protezioni ma erano totalmente convinti della propria invulnerabilità contro il fuoco e ogni altro colpo sferzato verso di loro. Al tempo, si credeva che i Berserkr potessero cambiar forma e diventare esattamente gli animali a cui era appartenuta la pelle che indossavano. Altri punti di vista, certo più razionali, suggerivano che essi diventassero semplicemente preda di una forma di euforia collettiva. Tuttavia, ai loro avversari non veniva concesso il lusso di farsi un’idea del proprio nemico: i Berserkr combattevano con furia suprema, il che li rendeva avversari non inclini al compromesso, e uccidere un Berserkr rappresentavo un grosso atto di coraggio. Alcuni credono che le pelli d’orso apparse a un certo punto tra le fila dell’esercito romano fossero proprio dei trofei strappati ai cadaveri dei Berserkr germanici uccisi, che i Romani indossavano come simbolo di coraggio e prestigio.
Unit Name Berserkr |
Main Unit Key Ger_Berserkers |
Land Unit Key Ger_Berserkers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 820 |
Costo di reclutamento 820 |
Costi di mantenimento 100 |
Attacco corpo a corpo 40 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 7 |
Bonus di carica 35 |
88 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield germanic_shock |
└ Difesa scudo 40 |
15 |
├ Armatura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Corazza scudo 15 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_berserker |
├ Man Health 70 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 65 |
Abilità
Berserkr- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica - Cacciatore di teste
Aumenti graduali dell’efficacia degli attacchi.
Attacco corpo a corpo, morale
Difesa corpo a corpo
Attributi
- Berserk
Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventa incontrollabile, e attaccherà automaticamente i nemici circostanti. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto leggera- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Gallia | |
Imperator Augustus |