Skutjanz
(Germanic Hunters)A deer or a man: the target still needs killing.
I guerrieri germanici si trovavano di solito esposti in campi di battaglia aperti e pianeggianti ma, quando combattevano sulle colline e nei boschi, potevano davvero dare il meglio di sé. Molti di loro venivano cresciuti come cacciatori in fitte foreste, e diventavano quindi esperti in movimenti furtivi e imboscate. Mentre le loro tattiche di battaglia erano ormai provate, i loro archi lunghi, spesso due metri, e composti di legno di tasso, scarseggiavano in potenza e precisione rispetto agli archi compositi orientali. Anche le munizioni di cui disponevano erano scarse, e le risorse limitate di ferro costringevano i guerrieri a scoccare frecce con punte di osso che non riuscivano a perforare l’armatura nemica con facilità. Sul campo di battaglia, gli arcieri erano allineati dietro i frombolieri, e beneficiavano così di un po' di protezione grazie agli scudi dei guerrieri che gli stavano davanti.
Unit Name Skutjanz |
Main Unit Key AOR_6_Germanic_Hunters |
Land Unit Key AOR_6_Germanic_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 175 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 528 |
Costo di reclutamento 528 |
Costi di mantenimento 106 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 10 |
Portata 165 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 5 |
Munizioni 15 |
Attacco corpo a corpo 21 |
11 |
├ Melee Weapon mace1 |
├ Danni corpo a corpo standard 11 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
1 |
├ Armatura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 25 |
Abilità
Skutjanz- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno. - Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Recuitment Requirement | ||||||||||||
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Maximum Number | 12 | |||||||||||
Unit Resouces | DEI_German_South | |||||||||||
Roma Regions
|
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Richiede Edifici | ||||||||||||
Lv. 0 |
Città barbarica
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Città fortificata barbarica
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Centena barbarica
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Oppidum barbarico
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Borgo barbarico (oro)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_1) Level 0
Villaggio barbarico (oro)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_2) Level 1
Cittadina barbarica (oro)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3) Level 2
Pagus barbarico (oro)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4) Level 3
Borgo barbarico (piombo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_1) Level 0
Villaggio barbarico (piombo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_2) Level 1
Cittadina barbarica (piombo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Pagus barbarico (piombo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3
Borgo barbarico
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Guerre sannitiche | |
Gallia | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Axum
Meroe
Blemmi
Vivisci
Arverni
Pictoni
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minei
Arachosia
Arachosia
Aria
Asagarta
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardi
Pergamon
Sardi
Rodi
Bactria
Bactria
Turdetani
Cartagine
Treveri
Atrebati
Bithynia
Pontus
Pontus
Trapezus
Cimmeria
Cimmeria
Cimmeria
Briganti
Iceni
Demezi
Dumnoni
Caledoni
Ebdani
Asagarta
Drangiana
Cartagine
Cartagine
Arevaci
Edetani
Ardahan
Colchide
Cartalinia
Namneti
Edui
Carnuti
Corasmi
Dahai
Seleucidi
Cyprus
Cyprus
Insubri
Liguria
Veneti
Cartagine
Cartagine
Bastarni
Geti
Apuli
Cappadocia
Cappadocia
Galatia
Sardi
Drangiana
Drangiana
Nervi
Sequani
Atene
Cnossus
Sparta
Boi
Boi
Daorsi
Ardiei
Dalmati
Roma
Roma
Roma
Roma
Aegyptus
Aegyptus
Nasamoni
Aegyptus
Celti
Lusitani
Epirus
Macedoni
Epirus
Frisi
Cherusci
Marcomanni
Roma
Roma
Cartagine
Siracusa
Getuli
Masesili
Masesili
Cartagine
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Nabatenae
Aegyptus
Aegyptus
Nabatenae
Scordisci
Breuci
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Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantia
Garamantia
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Lugi
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Rugi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
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Tylis
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Regno odrisio
Macedoni
Bactria
Bactria