menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Rodi / Unità / Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai
Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai RodiRodi Nave da tiro

Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai

Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

Si pensa che gli abitanti di Rodi, una potenza navale significativa del Mediterraneo orientale, svilupparono la “trihemiolia”, o “due file e mezzo”, come nave per la caccia ai pirati. Poiché Rodi è un’isola che fa affidamento sul mare e il trasporto marittimo, questa è una teoria plausibile. I pirati usavano la hemiolia, una nave piccola e pratica con due file di remi sviluppata dalla diere o dalla bireme; era logico quindi che i cacciatori di pirati pensassero di prendere una triere, o trireme, che aveva tre file di remi, e la modificassero in modo simile. La trihemiolia aveva sempre tre ordini di remi su ciascun lato, ma la fila superiore aveva la metà dei remi ed era collocata nella parte centrale della nave. Il risultato era una nave più veloce e più pratica che, rispetto alla hemiolia, forniva un vantaggio in altezza per gli arcieri a bordo. Vi era un vantaggio strategico anche per gli abitanti di Rodi, che potevano contare solo sulla manodopera presente su una sola isola: in questo modo potevano avere sei trieri con serie complete di rematori, o sette trihemiolie per lo stesso numero di uomini. Questa utile struttura fu presto adottata da altre potenze marittime nel Mediterraneo.

(Rhodioi Sphendonetai)
I frombolieri erano un elemento tipico degli eserciti antichi. Il frombolo, una delle armi più antiche, venne utilizzato per la prima volta durante il Paleolitico. In confronto all’arco, era facile da usare ed aveva una portata maggiore.

Costruito con lino intrecciato, canapa o giunchi, il frombolo era costituito da una sacca nel quale piazzare il proiettile. Da una parte c’era un anello in cui inserire il dito, mentre dall’altra c’era un nodo o una fascia da poter afferrare. I frombolieri inserivano il dito medio nell’anello e tenevano l’altra estremità tra il pollice e il dito indice. Per scagliare il colpo la lasciavano andare con un movimento di polso. Veloci da caricare e sparare, i fromboli erano largamente odiati dal nemico.

Il proiettile poteva essere una pietra raccolta sulle rive dei fiumi o poteva essere fatto di argilla o piombo, e la sua gittata poteva raggiungere i 400 metri. I proiettili lavorati spesso portavano anche un’iscrizione, con commenti come “prendilo!” o “prendi questo!”. Non era facile individuare i proiettili in volo che, sebbene mancassero della forza di penetrazione delle frecce, erano in grado di rompere facilmente le ossa o sfondare le armature da breve distanza. Com’è noto, il console romano Paolo fu ucciso dal proiettile di un frombolo durante le fasi iniziali della disastrosa Battaglia di Canne.

Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

Gre_Pursuit_Hemolia_Rhodes

Land Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

812

Costo di reclutamento

812

Costi di mantenimento

203

Danno proiettili

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Precisione

15

Portata

215

Reload

28

Colpi al minuto

8

Munizioni

40

Stato della nave

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocità della nave

5

Attacco corpo a corpo

17

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

8

Difesa corpo a corpo

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Difesa scudo

26

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

40

Abilità

Trihemiolia da inseguimento
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Trihemiolia da inseguimento
  • Scarsa resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Imprendibile
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Abilità di combattimento a distanza nella media
Rhodioi Sphendonetai
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Trihemiolia da inseguimento - Rhodioi Sphendonetai x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma
L’ira di Sparta