Guardia reale ellenica
Solo gli uomini migliori possono entrare nel corpo di guardia a protezione del Re.Le guardie reali elleniche, picchieri d’élite, erano modellate su una combinazione dei loro antenati, gli opliti, e delle riforme delle picche di Alessandro. Sostituirono i tradizionali lancia e hoplon con lunghe sarisse e piccoli scudi montati sui polsi; erano molto meglio equipaggiate e uniformate allo standard dei loro avversari, e potevano essere probabilmente paragonabili ai lochagos, o comandanti di fila, delle falangi degli altri eserciti. Le guardie reali erano mantenute a spese del re, ed erano anche molto disciplinate e addestrate. Tale rapporto stretto con il re influenzò anche il loro alloggio: queste unità presidiavano i dintorni o lo stesso palazzo del re, oppure dormivano nei cortili del palazzo. Erano ispirate alle unità d’élite di Alessandro, come gli ipaspisti e gli argiraspidi, e il concetto di guardie d’élite a piedi potrebbe aver avuto origine dai portatori di scudi e di armature della Cavalleria dei Compagni.
Unit Name Guardia reale ellenica |
Main Unit Key Gre_Royal_Guard |
Land Unit Key Gre_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con picca |
Battaglia personalizzata Costo 1118 |
Costo di reclutamento 1118 |
Costi di mantenimento 224 |
Attacco corpo a corpo 34 |
9 |
├ Melee Weapon pike4 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 4 |
├ Bonus vs elefanti 8 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
67 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield4 |
└ Difesa scudo 41 |
14 |
├ Armatura arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 65 |
Abilità
Guardia reale ellenica- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Falange di picchieri
L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
Velocità limitata
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
- Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Caserma degli opliti
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Imperator Augustus | |
L’ira di Sparta |