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Guarnigione delle tribù Regno odrisioRegno odrisio Fanteria da tiro

Guarnigione delle tribù

Persino gli anziani e gli infermi lotteranno per la difesa di ciò che appartiene al popolo.

C’erano quasi quaranta tribù di Traci che avevano in comune la stessa lingua e la stessa cultura, occupando una vasta area a nord delle città-stato greche. Erano considerati amanti della guerra, ribelli, indisciplinati, pessimi nemici e ottimi alleati in battaglia. Molti Greci temevano il momento in cui sarebbero stati uniti sotto un unico leader e avrebbero volto lo sguardo a sud.

Ciò non avvenne mai, ma era possibile incontrare Traci che combattevano come mercenari sia tra le fila greche sia tra quelle persiane: spesso erano specializzati come truppe leggere e schermagliatori. Nella Battaglia di Rafah del 217 a.C., vi erano Traci su entrambi gli schieramenti, pronti a far scorrere il sangue. La romfaia, con una lama affilata e tagliente e un lungo manico, era in grado di mozzare arti se messa in mano ad abili guerrieri, come quelli traci.

Il più famoso generale tracio in realtà non combatté mai per la Tracia o al comando di un esercito tracio: si trattava di Spartaco, condottiero dell’ultima grande rivolta di schiavi contro Roma, dal 73 al 71 a.C.

Guarnigione delle tribù

Unit Name

Guarnigione delle tribù

Main Unit Key

Thr_Tribal_Garrison

Land Unit Key

Thr_Tribal_Garrison

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

330

Costo di reclutamento

290

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

13

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

103

Reload

8

Colpi al minuto

7

Munizioni

7

Attacco corpo a corpo

5

Danno arma

5

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

5

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

25

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

20

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

20

Abilità

Guarnigione delle tribù
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Guarnigione delle tribù
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso