Thugga Dorkim Maurim
(Maure Noble Infantry)These warlike Berbers command the respect of any who face them and live.
La Numidia aveva una forte tradizione guerriera, in parte perché i Massesili orientali e occidentali passavano molto tempo a combattersi fra di loro in guerre intestine. Durante le guerre puniche prima scelsero uno schieramento, poi lo cambiarono, per assecondare le proprie mire, ed emersero come uno stato unico soltanto dopo la Battaglia di Zama, nel 202 a.C. La caduta di Cartagine permise ai Numidi di espandere il proprio territorio, il che portò alla guerra giugurtina contro Roma, dal 112 al 105 a.C. Il re della Numidia, Giugurta, fu sconfitto solo dopo il tradimento di suo suocero, Bocco. Sebbene i Numidi fossero principalmente famosi per i propri cavalieri, anche i loro fanti erano abbastanza efficaci. Lo storico Svetonio, in un commento al discorso di Giulio Cesare riguardo la marcia di Giuba in aiuto a Scipione prima della Battaglia di Tapso nel 46 a.C., cita le legioni numidiche, il che suggerisce non solo una certa somiglianza con quelle romane, ma anche un simile equipaggiamento. I Numidi adottarono anche una serie di tattiche e nuove armi, come scudi simili ai thureos e lance come gli opliti.
Unit Name Thugga Dorkim Maurim |
Main Unit Key Afr_Maure_Noble_Infantry |
Land Unit Key Afr_Maure_Noble_Infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 789 |
Costo di reclutamento 789 |
Costi di mantenimento 158 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 1 |
Attacco corpo a corpo 30 |
9 |
├ Melee Weapon spear4 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 4 |
├ Bonus vs elefanti 10 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 13 |
91 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield shield5 |
└ Difesa scudo 52 |
8 |
├ Armatura arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 60 |
Abilità
Thugga Dorkim Maurim- Arena - Marcia rapida
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2) Level 1
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |