Cavalieri nobili
Questi aristocratici possono permettersi le armature e le armi migliori, il che li rende truppe formidabili.I Celti tenevano i cavalli in gran conto: si trattava di un bene di prestigio ed erano riveriti per la loro forza e vitalità. Di conseguenza, la cavalleria celtica, come quella di molti eserciti, era appannaggio della ricca nobiltà.
Grazie allo sviluppo della tecnologia delle selle, i cavalieri beneficiavano di un sedile fermo senza la necessità di avere staffe: vi erano quattro pomelli che tenevano ferme le cosce del cavaliere che, ora, aveva maggior spazio di manovra quando usava una spada o una lancia. Grazie a questi miglioramenti, emersero le tattiche di cavalleria e ci fu il declino dei carri a due uomini, che non erano più le uniche truppe a poter vantare una grande velocità di movimento. Alcuni cavalieri erano armati di spade lunghe e, così come anche i tradizionali guidatori di carri, dovevano anche smontare da cavallo e combattere come fanti.
I cavalieri celti diventarono molto richiesti come mercenari e, col passare dei secoli, finirono col servire nell’esercito cartaginese, egizio e romano.
Unit Name Cavalieri nobili |
Main Unit Key Cel_Noble_Horse |
Land Unit Key Cel_Noble_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 2194 |
Costo di reclutamento 2194 |
Costi di mantenimento 439 |
Attacco corpo a corpo 40 |
9 |
├ Melee Weapon cspear4 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 2 |
├ Bonus vs elefanti 2 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 31 |
57 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield cshield3 |
└ Difesa scudo 31 |
18 |
├ Armatura carm9 |
├ Armour Defence 18 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 65 |
Abilità
Cavalieri nobili- Arena - Marcia rapida
- Cuneo volante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
Bonus carica, attacco corpo a corpo
Accelerazione, difesa corpo a corpo
Attributi
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto leggera- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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