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Tskhenenjephi ColchideColchide Cavalleria da tiro

Tskhenenjephi

(Colchian Medium Cavalry)

These soldiers are armed with javelins and a deadly Tabar axe for the clash of battle. While unable to stand up to a charge of Parthian cataphracts or shatter a Seleucid phalanx, they can hold their own against medium and light cavalry, or break lighter infantry.

I membri della tribù dei Numidi venivano addestrati a cavalcare fin da piccoli, senza sella e senza briglie, e imparavano a guidare il cavallo toccando la zona tra le orecchie dell’animale con un bastone. I cavalieri numidi erano estremamente agili ed esperti nella schermaglia, capaci di comparire rapidamente e dileguarsi alla stessa maniera. Indossavano solo tuniche ed erano armati di giavellotti e piccoli scudi di vimini.

A Canne, all’apice del successo militare di Cartagine su Roma, la fondamentale ala destra dell’esercito di Annibale consisteva di 3500 cavalieri numidi. Questi attaccarono e scacciarono la cavalleria alleata romana dal campo di battaglia, per poi tornare indietro e irrompere alle spalle delle linee romane. I cavalieri numidi erano di certo le stelle dell’esercito cartaginese durante la Seconda guerra punica, e il loro passaggio tra le fila romane prima della Battaglia di Zama fu la causa della vittoria di Scipione su Annibale, nella battaglia finale del conflitto.

Tskhenenjephi

Unit Name

Tskhenenjephi

Main Unit Key

col_skirmisher_cav

Land Unit Key

col_skirmisher_cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

1750

Costo di reclutamento

1750

Costi di mantenimento

350

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

15

Portata

90

Reload

20

Colpi al minuto

8

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

34

Danno arma

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

21

Difesa corpo a corpo

42

├ Base Defence

21

├ Shield

cshield1

└ Difesa scudo

21

Armatura

12

├ Armatura

carm6

├ Armour Defence

12

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Morale di base

50

Abilità

Tskhenenjephi
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cerchio cantabrico
    L’unità spara mentre gira in cerchio a cavallo.
    Più difficile da colpire, abilità di ricarica

Attributi

  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Tskhenenjephi
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Movimento veloce
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Scudo grande
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Tskhenenjephi Lv. 0 Caserme degli holosideros
Caserme degli holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Tskhenenjephi Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma