Gautoz Ridanz Frijaz
(Scandinavian Light Cavalry)The Gautoz live in southern Sweden, today's Götaland. These Germanic horsemen use neither saddles, nor stirrups: inventions which would later be introduced by invading peoples from the east. When combined with light infantry, these light cavalrymen offer great tactical speed and versatility on the battlefield.
La mancanza di destrieri forti e veloci determinò la scarsa capacità dei Germani nel costruire forze di cavalleria. Era molto dispendioso mantenere dei cavalli e, data la forza e le dimensioni dei guerrieri germanici, questi ultimi erano molto più adatti a combattere come fanteria. Nonostante ciò, alcune tribù divennero note per la loro abilità in quanto cavalieri. Gli Usipi, e in particolare, i Tencteri, che avevano abitato ad est del fiume Reno, erano in possesso di valorosi cavalieri. I Tencteri avevano una forte tradizione: i loro figli crescevano giocando con i cavalli, che venivano rispettati e considerati possedimenti di valore. Il cavallo era sempre ereditato dal membro della famiglia più forte e battagliero, in modo da garantire una forte presenza di cavalleria all’interno della tribù. La cavalleria leggera germanica attaccava spesso seguendo un movimento circolare, lanciando i giavellotti prima di passare all’impiego di lance per combattere corpo a corpo e poi ruotare verso destra. Attaccando in cerchio, nessun soldato si trovava nelle retrovie e, mentre la formazione ruotava, ognuno di loro, a turno, entrava in contatto col nemico.
Unit Name Gautoz Ridanz Frijaz |
Main Unit Key AOR_79_Ger_scandinavian_horsemen |
Land Unit Key AOR_79_Ger_scandinavian_horsemen |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1149 |
Costo di reclutamento 1149 |
Costi di mantenimento 230 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 75 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 1 |
Attacco corpo a corpo 18 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 1 |
├ Bonus vs elefanti 1 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 20 |
43 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield cshield3 |
└ Difesa scudo 31 |
6 |
├ Armatura carm2 |
├ Armour Defence 6 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_spr |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 35 |
Abilità
Gautoz Ridanz Frijaz- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Cuneo volante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
Bonus carica, attacco corpo a corpo
Accelerazione, difesa corpo a corpo
Attributi
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto leggera- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Morale medio
Recuitment Requirement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | DEI_Cimbri | |||||||
Roma Regions
|
||||||||
Richiede Edifici | ||||||||
Lv. 0 |
Borgo ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1) Level 0
Villaggio ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2) Level 1
Komai ellenico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3) Level 2
Cittadina ellenica
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Guerre sannitiche | |
Gallia | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Axum
Meroe
Blemmi
Vivisci
Arverni
Pictoni
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minei
Arachosia
Arachosia
Aria
Asagarta
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardi
Pergamon
Sardi
Rodi
Bactria
Bactria
Turdetani
Cartagine
Treveri
Atrebati
Bithynia
Pontus
Pontus
Trapezus
Cimmeria
Cimmeria
Cimmeria
Briganti
Iceni
Demezi
Dumnoni
Caledoni
Ebdani
Asagarta
Drangiana
Cartagine
Cartagine
Arevaci
Edetani
Ardahan
Colchide
Cartalinia
Namneti
Edui
Carnuti
Corasmi
Dahai
Seleucidi
Cyprus
Cyprus
Insubri
Liguria
Veneti
Cartagine
Cartagine
Bastarni
Geti
Apuli
Cappadocia
Cappadocia
Galatia
Sardi
Drangiana
Drangiana
Nervi
Sequani
Atene
Cnossus
Sparta
Boi
Boi
Daorsi
Ardiei
Dalmati
Roma
Roma
Roma
Roma
Aegyptus
Aegyptus
Nasamoni
Aegyptus
Celti
Lusitani
Epirus
Macedoni
Epirus
Frisi
Cherusci
Marcomanni
Roma
Roma
Cartagine
Siracusa
Getuli
Masesili
Masesili
Cartagine
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Nabatenae
Aegyptus
Aegyptus
Nabatenae
Scordisci
Breuci
Eravisci
Partia
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantia
Garamantia
Scythia reale
Aorsi
Catiaroi
Siraci
Volci
Massilia
Elvezi
Norici
Reti
Esti
Anarti
Budini
Roxolani
Tissageti
Massageti
Lugi
Lugi
Goti
Cimbri
Suebi
Rugi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Galleci
Cantabri
Cessetani
Tylis
Triballi
Regno odrisio
Macedoni
Bactria
Bactria