menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Masesili (Hannibal ad portas) / Unità / Pontikoi Toxotai
Pontikoi Toxotai Masesili (Hannibal ad portas)Masesili (Hannibal ad portas) Fanteria da tiro

Pontikoi Toxotai

(Pontic Archers)

Archers are ideal for harassing the enemy from afar, and goading them into foolish action.

Nonostante la tecnica militare dell’uso dell’arco non fosse ben insegnata nel mondo greco, da Creta uscirono eccellenti arcieri, in grado di vendere il proprio servizio al compratore che offriva di più, in veste di mercenari. Gli arcieri cretesi scoccavano frecce dalle punte di bronzo da pesanti archi di legno, e avevano anche gli scudi con sé, che li rendevano ancora più abili negli scontri corpo a corpo, caratteristica molto allettante per i generali, inclini a reclutare mercenari per le loro campagne. Il loro maggior momento di successo arrivò quando Alessandro Magno reclutò i Cretesi direttamente nel suo esercito, per supportare la sua imbattibile falange. Guidati da Clearco, 500 Cretesi accompagnarono la falange macedone nella Battaglia del Granico, piegando la superiorità numerica dei Persiani, permettendo ad Alessandro, di conseguenza, di vincere. Mentre i Romani non avevano mai utilizzato gli arcieri nelle loro forze, dopo la conquista della Grecia iniziarono a inserire i soldati cretesi in veste di truppe ausiliarie dell’esercito. Combatterono nella campagna in Gallia di Cesare, contro Vercingetorige, dove quest’ultimo radunò i migliori arcieri che le tribù potessero consegnargli, per difendersi dai Cretesi.

Pontikoi Toxotai

Unit Name

Pontikoi Toxotai

Main Unit Key

AOR_29_Pontic_Archers

Land Unit Key

AOR_29_Pontic_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

376

Costo di reclutamento

376

Costi di mantenimento

75

Danno proiettili

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Precisione

5

Portata

165

Reload

13

Colpi al minuto

5

Munizioni

15

Attacco corpo a corpo

10

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Difesa scudo

16

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

25

Abilità

Pontikoi Toxotai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Pontikoi Toxotai
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Pontus
Richiede Edifici
Pontikoi Toxotai Lv. 0 Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3
Città orientale
Città orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande città orientale
Grande città orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta orientale
Kerta orientale
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka orientale
Karka orientale
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo orientale (legname)
Borgo orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Villaggio orientale (legname)
Villaggio orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Paese orientale (legname)
Paese orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Cittadina orientale (legname)
Cittadina orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus