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Trihemiolia da inseguimento - Baleares Funditores Libya (Hannibal ad portas)Libya (Hannibal ad portas) Nave da tiro

Trihemiolia da inseguimento - Baleares Funditores

Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Balearic Slingers)

The shepherds of the Balearic Islands train with a sling from childhood, and are some of the most deadly slingers in the world.

Si pensa che gli abitanti di Rodi, una potenza navale significativa del Mediterraneo orientale, svilupparono la “trihemiolia”, o “due file e mezzo”, come nave per la caccia ai pirati. Poiché Rodi è un’isola che fa affidamento sul mare e il trasporto marittimo, questa è una teoria plausibile. I pirati usavano la hemiolia, una nave piccola e pratica con due file di remi sviluppata dalla diere o dalla bireme; era logico quindi che i cacciatori di pirati pensassero di prendere una triere, o trireme, che aveva tre file di remi, e la modificassero in modo simile. La trihemiolia aveva sempre tre ordini di remi su ciascun lato, ma la fila superiore aveva la metà dei remi ed era collocata nella parte centrale della nave. Il risultato era una nave più veloce e più pratica che, rispetto alla hemiolia, forniva un vantaggio in altezza per gli arcieri a bordo. Vi era un vantaggio strategico anche per gli abitanti di Rodi, che potevano contare solo sulla manodopera presente su una sola isola: in questo modo potevano avere sei trieri con serie complete di rematori, o sette trihemiolie per lo stesso numero di uomini. Questa utile struttura fu presto adottata da altre potenze marittime nel Mediterraneo.

(Baleares Funditores)
Addestrati fin dall’infanzia per perfezionare l’uso del frombolo, questi famosi guerrieri provenivano dalle isole Baleari, nel Mediterraneo occidentale. Si diceva che le madri baleari non permettessero ai loro figli di mangiare finché questi non riuscivano a colpire il pane collocato su un muro relativamente distante. I fromboli che utilizzavano erano composti da peli e tendini di animali e, all’età adulta, ogni fromboliere ne portava con sé tre tipi diversi, da usare da diverse distanze. Un gruppo di frombolieri poteva lanciare una raffica di proiettili capace di perforare armature e frantumare ossa, per questo erano considerati più letali persino dei migliori arcieri. Ad esempio, il generale romano Lucio Emilio Paolo venne ferito a morte da un colpo di frombolo, durante i primi minuti della catastrofica Battaglia di Canne. Inoltre, a causa della posizione geografica in cui si trovavano, i frombolieri delle Baleari erano molto ricercati per combattere per e contro Roma come mercenari, e si dice che venissero pagati in donne piuttosto che in oro o argento!

Trihemiolia da inseguimento - Baleares Funditores

Unit Name

Trihemiolia da inseguimento - Baleares Funditores

Main Unit Key

Gre_Pursuit_Hemolia_Car

Land Unit Key

Car_Balearic_Marines

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

812

Costo di reclutamento

812

Costi di mantenimento

203

Danno proiettili

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Precisione

20

Portata

215

Reload

23

Colpi al minuto

7

Munizioni

40

Stato della nave

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocità della nave

5

Attacco corpo a corpo

18

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

8

Difesa corpo a corpo

36

├ Base Defence

10

├ Shield

shield1

└ Difesa scudo

26

Armatura

3

├ Armatura

arm1

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

22

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Morale di base

40

Abilità

Trihemiolia da inseguimento
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Baleares Funditores
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Trihemiolia da inseguimento
  • Scarsa resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Imprendibile
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Abilità di combattimento a distanza nella media
Baleares Funditores
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Trihemiolia da inseguimento - Baleares Funditores Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3