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Erinamesh Ana-Arabim Sanniti (Guerre sannitiche)Sanniti (Guerre sannitiche) Fanteria con lancia

Erinamesh Ana-Arabim

(Arabian Levies)

The desert-canny fight only when they must.

In tutto il mondo civilizzato, le truppe di leva costituivano la spina dorsale di molti eserciti. Si trattava di cittadini o sudditi chiamati al servizio militare, un’usanza che aveva una lunga tradizione iniziata almeno in Grecia, con le guerre oplitiche tra città-stato. Tali falangi di leva potevano difendere da fanteria e cavalleria con un imponente muro di lance. La loro carenza in termini di competenze e disciplina, rispetto alle unità professioniste e mercenarie, veniva compensata dal numero e dai benefici offerti dalle loro armi. All’inizio queste truppe, soprattutto le leve cittadine delle città stato greche, dovevano provvedere alle armi e all’equipaggiamento. Col passare del tempo, tuttavia, l’esercito cittadino si trasformò in una forza più organizzata a cui venivano forniti armi ed equipaggiamento. Spesso, tuttavia, la lealtà personale nei confronti di un generale o di un re rimpiazzava ogni senso del dovere civico, sebbene “dovere civico” non è esattamente l’espressione giusta da usare nel caso di uomini strappati alle proprie case e alle proprie famiglie e mandati a combattere.

Erinamesh Ana-Arabim

Unit Name

Erinamesh Ana-Arabim

Main Unit Key

AOR_20_Arabian_Levies

Land Unit Key

AOR_20_Arabian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

407

Costo di reclutamento

407

Costi di mantenimento

81

Attacco corpo a corpo

26

Danno arma

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

3

├ Bonus vs elefanti

10

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa corpo a corpo

56

├ Base Defence

19

├ Shield

shield3

└ Difesa scudo

37

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

35

Abilità

Erinamesh Ana-Arabim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Erinamesh Ana-Arabim
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Arabia
Richiede Edifici
Erinamesh Ana-Arabim Lv. 0 Città romana
Città romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipium romano
Municipium romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo romano (marmo)
Borgo romano (marmo)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Villaggio romano (marmo)
Villaggio romano (marmo)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Paese romano (marmo)
Paese romano (marmo)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Cittadina romana (marmo)
Cittadina romana (marmo)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Borgo romano (piombo)
Borgo romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Villaggio romano (piombo)
Villaggio romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Paese romano (piombo)
Paese romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Cittadina romana (piombo)
Cittadina romana (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus