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Skutjanz (Romanized) Forze d’intervento romane (Gallia)Forze d’intervento romane (Gallia) Fanteria da tiro

Skutjanz (Romanized)

(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

I guerrieri germanici si trovavano di solito esposti in campi di battaglia aperti e pianeggianti ma, quando combattevano sulle colline e nei boschi, potevano davvero dare il meglio di sé. Molti di loro venivano cresciuti come cacciatori in fitte foreste, e diventavano quindi esperti in movimenti furtivi e imboscate. Mentre le loro tattiche di battaglia erano ormai provate, i loro archi lunghi, spesso due metri, e composti di legno di tasso, scarseggiavano in potenza e precisione rispetto agli archi compositi orientali. Anche le munizioni di cui disponevano erano scarse, e le risorse limitate di ferro costringevano i guerrieri a scoccare frecce con punte di osso che non riuscivano a perforare l’armatura nemica con facilità. Sul campo di battaglia, gli arcieri erano allineati dietro i frombolieri, e beneficiavano così di un po' di protezione grazie agli scudi dei guerrieri che gli stavano davanti.

Skutjanz (Romanized)

Unit Name

Skutjanz (Romanized)

Main Unit Key

AOR_5_Germanic_Hunters_RomAux

Land Unit Key

AOR_5_Germanic_Hunters_RomAux

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

535

Costo di reclutamento

535

Costi di mantenimento

107

Danno proiettili

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Precisione

10

Portata

165

Reload

18

Colpi al minuto

5

Munizioni

15

Attacco corpo a corpo

22

Danno arma

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

30

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Difesa scudo

16

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

30

Abilità

Skutjanz (Romanized)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Cecchino
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
  • Furtività durante la campagna
    Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista.
  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Cecchino
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Skutjanz (Romanized)
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces Auxilia_Germanic
Richiede Edifici
Skutjanz (Romanized) Lv. 0 Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Skutjanz (Romanized) Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3