Trireme - Legionarii Classici
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.(Roman Legionary Marines)
Tra tutte le navi da guerra risalenti al mondo antico, la trireme, o triere, è la più celebre e riconoscibile. Quasi tutti i film di genere peplum di Hollywood includono di certo una trireme. La nave venne interamente progettata per la guerra. Il suo nome deriva dalle tre file di remi che si trovavano su ogni lato, collocate una sull’altra in colonne ben ripartite, in modo da concedere ai rematori un po’ di spazio. La fila di remi superiore si imperniava su uno scalmo montato su un buttafuori che sporgeva dallo scafo. Ciò permetteva ai remi superiori di inclinarsi con un angolo più acuto in modo da raggiungere l’acqua senza incastrarsi con i remi inferiori. La trireme era il levriero delle navi, in grado di scattare ad alta velocità grazie anche a un equipaggio ben addestrato; al contrario di quanto si crede, non tutti i rematori erano schiavi. A bordo delle navi greche c’erano dei cittadini, che venivano rispettati e non trattati come schiavi. Erano anche navi “da bel tempo”, non adatte ai mari aspri come l’Atlantico. Il livello inferiore di remi si trovava, al massimo, a meno di mezzo metro al di sopra della superficie dell’acqua. Ciò, tuttavia, non impedì alla trireme di diventare un’arma imponente contro le altre imbarcazioni: un attacco di speronamento ad alta velocità poteva perforare il fianco di quasi ogni obiettivo. Era inoltre abbastanza larga per essere impiegata in altri modi: serviva per il trasporto degli arcieri e per l’assemblaggio di pezzi di artiglieria leggera.
(Legionarii Classici)
Le riforme militari di Gaio Mario del 104 a.C. trasformarono l’esercito romano in una forza combattente professionista. Le reclute non dovevano più essere proprietari terrieri per potersi arruolare, bastava essere in possesso della cittadinanza romana. Non avendo alcun terreno in cui tornare, gli uomini erano più disponibili a fare dell’esercito la loro carriera, combattendo lunghe campagne in cambio della paga, dell’equipaggiamento e dei vantaggi derivanti dal congedo. Le legioni erano equipaggiate a spese dello stato, e ogni uomo aveva con sé un pilum, un gladio e un grande scudo, blasonato con l’insegna della legione. Sotto il comando di Mario, i soldati dovevano trasportare il proprio equipaggiamento, eliminando così la necessità di lunghe salmerie gestite da non combattenti. Sfortunatamente, ciò significava che gli uomini trasportavano fino a 45 kg di attrezzatura, e vennero per questo soprannominati i “muli di Mario”.
Unit Name Trireme - Legionarii Classici |
Main Unit Key Rom_Assault_Trireme_Late |
Land Unit Key Jay_Marine_Legionaries_Scouts |
Naval Unit Key late_roman_three |
Soldiers 80 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1188 |
Costo di reclutamento 1188 |
Costi di mantenimento 297 |
16 |
├ Missile Weapon pilum2 |
├ Projectile pilum2 |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 10 |
Munizioni 5 |
└ Ship pel_three |
Velocità della nave |
Attacco corpo a corpo 31 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
75 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield5 |
└ Difesa scudo 52 |
16 |
├ Armatura arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Corazza scudo 0 |
24 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 4 |
Morale di base 65 |
Abilità
Trireme- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Fuoco di fila
L’unità aumenta la cadenza di tiro, rallentando alcuni specifici tipi di unità. - Formazione a quadrato vuoto
- Schermo di scudi
Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Non può muoversi
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Trireme- Scarsa resistenza dello scafo
- Equipaggio leggero
- Veloce
- Speronamento leggero
- Scarse capacità di abbordaggio
- Abilità nel combattimento a distanza nella media
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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