Dorkim Lybim
(Libyan Infantry)Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen.
Arruolate tra i discendenti degli insediamenti fenici e dai popoli nativi del Sahara, i Libu, i Garamanti e i Berberi, queste truppe rappresentavano il più numeroso contingente cartaginese non mercenario dell’esercito. Avendo colonizzato la costa africana fin dal I millennio a.C., i Fenici fondarono Cartagine e altre città conosciute più tardi come Leptis Magna e Sabrata. Importanti centri di scambio, rappresentavano, insieme a Tingis, fondata dai Cartaginesi, e la colonia greca di Cirene, la porta d’ingresso verso l’Africa e il Mediterraneo occidentale. Prima del V secolo a.C., tuttavia, le tre città libiche erano passate sotto il controllo e la protezione di Cartagine, con la sua egemonia mercantile in espansione. Fondendo usanze orientali e sahariane, e influenzati dal contatto con molte popolazioni del Mediterraneo grazie alla propria rete mercantile, i Libifenici avevano diversi stili relativi all’abbigliamento e alle armi.
Unit Name Dorkim Lybim |
Main Unit Key AOR_15_Libyan_Infantry |
Land Unit Key AOR_15_Libyan_Infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 915 |
Costo di reclutamento 915 |
Costi di mantenimento 183 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 1 |
Attacco corpo a corpo 30 |
10 |
├ Melee Weapon gsword1 |
├ Danni corpo a corpo standard 10 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
67 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield5 |
└ Difesa scudo 52 |
10 |
├ Armatura arm6 |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 40 |
Abilità
Dorkim Lybim- Arena - Marcia rapida
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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