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Hoplites périèques Gérousie spartiateGérousie spartiate Infanterie de lanciers

Hoplites périèques

Un homme se battra pour défendre sa patrie même si ce n'est pas un citoyen.

Les Périèques, « ceux du pourtour », étaient une classe de Sparte libre mais non citoyenne. Alors que les Spartiates ne pouvaient envisager aucune autre profession que guerrier, les Périèques étaient des artisans ou des marchands dans l'État laconien. Ils finirent par prendre les rôles considérés comme impropres pour les vrais citoyens dans l'armée sparte, parmi les tirailleurs ou les cavaliers par exemple. Ils vivaient le long de la côte et dans les villes des collines autour des vallées fertiles de l'Eurotas et du Pamissos et servaient ainsi de barrière entre les citoyens de Sparte et le reste de la Grèce. Cette barrière contenait également les Hilotes, les esclaves des Spartiates qui s'occupaient des terres dans les vallées en aval de la ville. Comme les autres Grecs, les Périèques devaient acheter et entretenir leurs armures et leurs armes, chaque ville contribuant à la machine de guerre sparte quand il était nécessaire. Même si on leur accordait leurs propres lois et coutumes, les Périèques n'étaient pas des citoyens et ne pouvaient voter ou influencer les politiques étrangères ou militaires spartes.

Hoplites périèques Hoplites périèques Hoplites périèques Hoplites périèques Hoplites périèques Hoplites périèques Hoplites périèques Hoplites périèques
Hoplites périèques

Unit Name

Hoplites périèques

Main Unit Key

Gre_Periokoi_Hoplites

Land Unit Key

Gre_Periokoi_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

510

Coût

510

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

24

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

35

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

75

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

45

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

Hoplites périèques
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Hoplites périèques
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Hoplites périèques Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
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Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
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Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
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Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
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Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
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Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
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Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
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Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
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Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
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Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
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Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
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Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
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Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
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Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
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Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
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Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(greek_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(greek_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
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Level 3
Village
Village
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Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
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Level 1
Ville civile
Ville civile
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Level 2
Colonie civile
Colonie civile
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Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
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Level 1
Ville agricole
Ville agricole
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Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
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Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
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Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
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Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
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Village (vigne)
Village (vigne)
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Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
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Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
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Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
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Level 3
Garnison Bâtiments
Hoplites périèques x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
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Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
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Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
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Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
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Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
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Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
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Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
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Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
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Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
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Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
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Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
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Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
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Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
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Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
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Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
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Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
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Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
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Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
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Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
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Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
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Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
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Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
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Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
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Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
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Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
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Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
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Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
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Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
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Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
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Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
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Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
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Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
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Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
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Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
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Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
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Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
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Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
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Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
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Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
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Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
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Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
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Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
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Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
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Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
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Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
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Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
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Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
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Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
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Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
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Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
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Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
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Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
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Level 3
Village
Village
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Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
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Level 1
Ville civile
Ville civile
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Level 2
Colonie civile
Colonie civile
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Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
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Level 1
Ville agricole
Ville agricole
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Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
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Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
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Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
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Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
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Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
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Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
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Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
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Level 3
Hoplites périèques x 2 Cité
Cité
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Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3