Peltastes libyens
Être un bon tirailleur et un bon combattant demande des compétences.Recrutées parmi les descendants de colons phéniciens et des peuples libous, garamantes et berbères du Sahara, ces troupes formaient le plus grand contingent de non-mercenaires carthaginois de l'armée. Les Phéniciens colonisèrent la côte africaine à partir du 1er millénaire av. J.-C. environ et fondèrent Carthage, ainsi que Leptis Magna et Sabratha. Centres de commerce importants, elles servaient de passerelles vers l'Afrique et la Méditerranée de l'ouest en même temps que Tingis, fondée par les Carthaginois, et la colonie grecque de Cyrène. Au Ve siècle av. J.-C., les trois villes étaient passées sous le contrôle et la protection de Carthage et de sa dominance commerciale. Mélange d'une variété de traditions orientales et sahariennes, et influencés par un contact important avec la Méditerranée au travers de leurs réseaux commerciaux, les Liby-Phéniciens variaient selon leur style d'armement ou vestimentaire.
Unit Name Peltastes libyens |
Main Unit Key Car_Libyan_Peltasts |
Land Unit Key Car_Libyan_Peltasts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 440 |
Coût 440 |
Coût d'entretien 90 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 18 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 26 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
44 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
65 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Protection 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Camp de périèques
(greek_military_light_2) Level 1
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3) Level 2
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3) Level 2
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |