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Chars scythes ÉgypteÉgypte Char

Chars scythes

La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.

On développa de lourds chars scythes en réponse à l'infanterie cuirassée et aux phalanges hoplites durant les guerres médiques. Même si de nombreuses cultures les utilisèrent, l'idée était probablement d'origine perse ou indienne. D'autres reprirent le principe et Mithridate VI du Pont rencontra quelque succès avec les chars scythes contre la Bithynie, lors de la bataille du fleuve Amnias en 89 av. J.-C. au début de la première guerre mithridatique. Leur force résidait dans leur élan et leurs lames montées sur roues pour briser les lignes ennemies et créer des points faibles que la cavalerie pouvait exploiter. Même si les chevaux déviaient d'instinct au dernier moment, les longues lames creusaient une ouverture. Si certains survivaient, il y avait de fortes chances que la confusion et la panique s'installent. Les chevaux et les conducteurs finirent par porter de lourdes armures évocant la cavalerie cataphractaire plus tardive. Contre les chars scythes, la méthode la plus simple consistait à les laisser passer avant de se reformer rapidement. Cependant, l'introduction de la longue sarisse contrait en quelque sorte leur efficacité.

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Chars scythes

Unit Name

Chars scythes

Main Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Land Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

12

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

1380

Coût

1380

Coût d'entretien

200

Attaque en mêlée

54

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

60

├ Armure

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythed_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

40

Moral de base

65

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chars scythes
  • Déplacement rapide
  • Très bonne charge
  • Moyens en mêlée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Chars scythes Lv. 0 Atelier de l'ingénieur de combat
Atelier de l'ingénieur de combat
(greek_military_siege_2)
Level 1
Atelier du génie militaire
Atelier du génie militaire
(greek_military_siege_3)
Level 2