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Chars IcènesIcènes Char

Chars

Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.

Véhicule à deux roues tiré par deux chevaux, le char était fait en osier avec des arceaux de fer sur les roues. La partie principale était suspendue à l'axe par une corde, ce qui lui donnait une suspension rudimentaire et le rendait plus confortable sur un terrain cabossé. Chaque char contenait deux hommes, un conducteur et un guerrier. Le conducteur emmenait le combattant dans l'action et revenait le chercher. Le guerrier lançait des javelots et sautait dans la mêlée. La plus célèbre description de guerre utilisant le char vient de Jules César lui-même, lorsqu'il affronta des chars britanniques durant son invasion avortée de l'île de Bretagne en 55 av. J.-C. : « ... C'est ainsi qu'ils réunissent dans les combats l'agilité du cavalier à la fermeté du fantassin ; et tel est l'effet de l'habitude et de leurs exercices journaliers, que, dans les pentes les plus rapides, ils savent arrêter leurs chevaux au galop, les modérer et les détourner aussitôt, courir sur le timon, se tenir ferme sur le joug, et delà s'élancer précipitamment dans leurs chars. »

Chars Chars Chars Chars Chars
Chars

Unit Name

Chars

Main Unit Key

Bri_Chariots

Land Unit Key

Bri_Chariots

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

20

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

900

Coût

900

Coût d'entretien

160

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

20

Tirs par minute

8

Munitions

8

Attaque en mêlée

43

Dégâts des armes

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

36

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

59

├ Base Defence

39

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

20

Armure

70

├ Armure

mail

├ Armour Defence

40

└ Protection

30

Santé

90

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral de base

70

Compétences

Chars
  • Coin
    L'unité passe en formation en coin.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chars
  • Déplacement rapide
  • Javelots lancés en déplacement
  • Bonne charge
  • Faibles en mêlée prolongée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Chars Lv. 0 Atelier de bronze
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3