Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte.
On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.
(Soldats de Karthli avec hache)
Ces guerriers redoutables armés de haches venaient de l'ancien royaume géorgien de Karthli, région qui se tenait sur la limite entre l'est et l'ouest. Le royaume du Karthli resta largement indépendant jusqu'à ce que son association avec le royaume du Pont et l'Arménie ne le mène en conflit direct avec Rome durant les campagnes orientales de Pompée. Il fut ensuite traité comme état sujet et finit par devenir allié de Rome suite aux disputes entre l'empereur Hadrien et Pharasman, le roi de Karthli. Karthli fournit des guerriers à la hache en tant que mercenaires et auxiliaires aux Romains. Au combat, ils utilisaient des haches à une main qui pouvaient infliger d'horribles blessures et portaient des boucliers ronds. Ils portaient des casques, des maillots en écailles et plus tard, des cottes de maille. Ils étaient, pour l'époque, plutôt bien équipés.
Unit Name Tétrère (assaut) - Soldats de Karthli avec hache |
Main Unit Key Eas_Kartli_Four |
Land Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Naval Unit Key persian_four |
Soldiers 120 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 800 |
Coût 800 |
Coût d'entretien 160 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
890 |
└ Ship persian_four |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 43 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
75 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Tétrère (assaut)- Les 20 coups
Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
Vitesse du navire
- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Tétrère (assaut)- Résistance de la coque moyenne
- Équipage moyen
- Vitesse moyenne
- Éperonnage moyen
- Abordage moyen
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Embarcadère militaire
(east_port_military_2) Level 1
Port militaire
(east_port_military_3) Level 2
Cale sèche
(east_port_military_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Embarcadère militaire
(east_port_military_2) Level 1
Cale sèche
(east_port_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |