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Lanciers Hippeis Syracuse (Hannibal aux portes)Syracuse (Hannibal aux portes) Cavalerie de choc

Lanciers Hippeis

Ces lanciers ont une charge puissante et peuvent rapidement briser les ennemis.

À l'origine, la cavalerie grecque avait souvent la même forme à travers toutes les cités-États, faite de citoyens ayant les moyens d'acheter et de s'occuper d'un cheval. Après les guerres médiques, les cités-États comme Athènes créèrent une cavalerie plus permanente financée par des dons annuels. Cependant, jusqu'à la guerre du Péloponnèse, cette cavalerie de volontaires comptait toujours peu d'individus et était utilisée principalement pour chasser les tirailleurs et les hoplites en déroute. Ce n'était pas que la cavalerie n'était pas efficace dans la manière grecque de faire la guerre, comme démontré par la victoire thébaine lors de la bataille de Délion en 424 av. J.-C., mais jusqu'à cette époque elle avait été plutôt sous-utilisée et manquait d'effectifs pour avoir un impact décisif. Portant souvent un casque en métal et une cuirasse en cotte de mailles qui descendait jusqu'aux genoux, ils étaient équipés d'une épée longue et d'une lance, utilisée en tant que telle ou comme javelot. Cependant, l'absence de selle et d'étriers, inutilisés par les Grecs à cette époque, faisait qu'ils étaient facilement désarçonnés.

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Lanciers Hippeis

Unit Name

Lanciers Hippeis

Main Unit Key

Gre_Hippeus_Lancers

Land Unit Key

Gre_Hippeus_Lancers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Bataille personnalisée Prix

1080

Coût

1080

Coût d'entretien

190

Attaque en mêlée

44

Dégâts des armes

27

├ Melee Weapon

rome_lance_elite

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

10

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

57

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

60

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_hellenic_horse_lance_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_shock

└ Mount Health

35

Moral de base

65

Compétences

Lanciers Hippeis
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers Hippeis
  • Très bonne charge
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Faible en mêlée prolongée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Lanciers Hippeis Lv. 0 Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3