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Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires Loyalistes du Sénat (Hannibal aux portes)Loyalistes du Sénat (Hannibal aux portes) Navire lance-missiles

Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires

Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une pierre ibérique jetée pour Rome peut être aussi meurtrière qu'une autre.

De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.

(Frondeurs ibériques auxiliaires)
Le peuple ibérique portait un grand respect aux chevaux auxquels ils vouaient même un culte en tant que créatures divines. Le cheval avait auparavant joué un rôle mineur durant les guerres mais il progressa graduellement d'un symbole de prestige et de noble monture pour guerrier vers le champ de bataille pour devenir une présence majeure dans la bataille même. Grâce à des chevaux de grande qualité, la cavalerie ibérique devint l'une des armes les plus puissantes du monde antique. Leurs chevaux étaient aussi rapides et agiles que les célèbres étalons numides. Ils avaient été entraînés pour résister au relief rude de la péninsule ibérique. De ce fait, c'étaient des bêtes robustes. De belles montures associées à des cavaliers adroits permirent à la cavalerie ibérique de s'établir en tant que mercenaires, ce que Carthage et Rome recherchaient.

Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires

Unit Name

Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires

Main Unit Key

Aux_Ibe_Slingers_Three

Land Unit Key

Aux_Ibe_Slingers

Naval Unit Key

roman_three

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

420

Coût

420

Coût d'entretien

88

Dégâts des tirs

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

150

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

25

Intégrité navire

693

└ Ship

roman_three

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

7

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

25

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

15

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

Trirème (lance-projectiles)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Trirème (lance-projectiles)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Frondeurs ibériques auxiliaires
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Iberian

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Aquitania Iruna
Celtiberia Libisosa Numantia Toletum
Gallaecia Asturica Lugos Pallantia Portus Amanum
Hispania Citerior Cissis Emporiae Ilerda Salduba
Hispania Ulterior Carthago Nova Ibossim Ilici Saguntum
Lusitania Ebora Helmantica Olisipo
Turdetania Gades Kartuba
Requiert Bâtiments
Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs ibériques auxiliaires Lv. 0 Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthago
Carthage (Hannibal aux portes)
Hadrumentum
Carthage (Hannibal aux portes)
Burdigala
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Iruna
Vascons (Hannibal aux portes)
Libisosa
Oretani (Hannibal aux portes)
Numantia
Arvaques (Hannibal aux portes)
Toletum
Carpétans (Hannibal aux portes)
Alalia
Rome (Hannibal aux portes)
Karalis
Rome (Hannibal aux portes)
Olbia
Rome (Hannibal aux portes)
Arretium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Pisae
Rome (Hannibal aux portes)
Tarquinii
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Asturica
Astures (Hannibal aux portes)
Lugos
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Pallantia
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Portus Amanum
Cantabres (Hannibal aux portes)
Genua
Liguria (Hannibal aux portes)
Patavium
Vénètes (Hannibal aux portes)
Placentia
Boïens (Hannibal aux portes)
Vercellae
Insubres (Hannibal aux portes)
Lugdunum
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia
Massilia (Hannibal aux portes)
Nemausus
Volques (Hannibal aux portes)
Tolosa
Volques (Hannibal aux portes)
Cissis
Cessetani (Hannibal aux portes)
Emporiae
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilerda
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Salduba
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthago Nova
Carthage (Hannibal aux portes)
Ibossim
Carthage (Hannibal aux portes)
Ilici
Carthage (Hannibal aux portes)
Saguntum
Carthage (Hannibal aux portes)
Capua
Rome (Hannibal aux portes)
Roma
Rome (Hannibal aux portes)
Terracine
Rome (Hannibal aux portes)
Ebora
Celtes (Hannibal aux portes)
Helmantica
Vettons (Hannibal aux portes)
Olisipo
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Buxentum
Samnites (Hannibal aux portes)
Croton
Rome (Hannibal aux portes)
Tarentum
Rome (Hannibal aux portes)
Thurii
Rome (Hannibal aux portes)
Rutubis
Gétules (Hannibal aux portes)
Siga
Massæsyles (Hannibal aux portes)
Tingis
Carthage (Hannibal aux portes)
Volubilis
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Cirta
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Hippo Regius
Carthage (Hannibal aux portes)
Jol
Carthage (Hannibal aux portes)
Sitifi
Massæsyles (Hannibal aux portes)
Barium
Samnites (Hannibal aux portes)
Beneventum
Samnites (Hannibal aux portes)
Sipontum
Samnites (Hannibal aux portes)
Lilybaeum
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Messana
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse
Syracuse (Hannibal aux portes)
Terra Incognita
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Libye (Hannibal aux portes)
Tacapae
Libye (Hannibal aux portes)
Thenteos
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Turris Tamalleni
Garamantes (Hannibal aux portes)
Gades
Carthage (Hannibal aux portes)
Kartuba
Turdétans (Hannibal aux portes)
Ancona
Rome (Hannibal aux portes)
Corfinium
Rome (Hannibal aux portes)
Pisaurum
Rome (Hannibal aux portes)
Spoletium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)