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Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Navire de mêlée

Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un guerrier motivé par la rancune se battra avec acharnement, même pour Rome.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Montagnards auxiliaires)
Les montagnards étaient des tirailleurs d'infanterie légère qui excellaient sur terrain montagneux et difficile car ils défendaient leurs terres natales contre les étrangers. De nombreuses tribus des collines, y compris les Bithyni, dont la Bithynie tient son nom, descendaient de migrants thraces qui traversèrent le Bosphore vers l'Asie mineure. Chacune était très attachée à ses terres et suspectait tout peuple des plaines ou étranger. Équipés de manière semblable aux peltastes, ils portaient des lances, des javelots et des dagues et leur seule protection était un bouclier d'osier, de bois ou de peaux. En tant que force de combat, ils étaient rapides, extrêmement manœuvrables et avaient recours à la tromperie.

Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires

Unit Name

Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires

Main Unit Key

Aux_Eas_Hillmen_Two

Land Unit Key

Aux_Eas_Hillmen

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

220

Coût

220

Coût d'entretien

44

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Intégrité navire

501

└ Ship

roman_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

20

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

36

├ Base Defence

11

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

Birème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Birème (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Montagnards auxiliaires
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Assyrian
Requiert Bâtiments
Birème (assaut) - Montagnards auxiliaires Lv. 0 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3