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Trière de Corinthe - Marins (soldats) Séparatistes corinthiens (Courroux de Sparte)Séparatistes corinthiens (Courroux de Sparte) Navire de mêlée

Trière de Corinthe - Marins (soldats)

Un bélier en bronze et une unités de marines, voilà de quoi ne faire qu'une bouchée de l'ennemi.

Lance et bouclier en mains, ces soldats sont entraînés pour se battre en mer comme sur terre.

De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.

(Marins (soldats))
Dans les temps antiques, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant. Les hoplites apparurent donc sur les navires grecs, et pas uniquement comme passagers, ce qui permettait aux armées grecques de poursuivre des opérations avec une plus grande flexibilité.

Trière de Corinthe - Marins (soldats)

Unit Name

Trière de Corinthe - Marins (soldats)

Main Unit Key

Pel_Marines_Korinthos_Three

Land Unit Key

Pel_Marines

Naval Unit Key

pel_korinthos_three

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

730

Coût

500

Coût d'entretien

100

Intégrité navire

693

└ Ship

korinthos_three

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

42

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

25

Défense en mêlée

61

├ Base Defence

46

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

55

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

45

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

55

Compétences

No Ability

Attributs

  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Trière de Corinthe
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Marins (soldats)
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral