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Hippeis Ligue béotienne (Courroux de Sparte)Ligue béotienne (Courroux de Sparte) Cavalerie de mêlée

Hippeis

Leurs casques particuliers permettent de distinguer ces cavaliers lorsqu'ils chargent l'ennemi.

À l'origine, la cavalerie grecque avait souvent la même forme à travers toutes les cités-États, faite de citoyens ayant les moyens d'acheter et de s'occuper d'un cheval. Après les guerres médiques, les cités-États comme Athènes créèrent une cavalerie plus permanente financée par des dons annuels. Cependant, jusqu'à la guerre du Péloponnèse, cette cavalerie de volontaires comptait toujours peu d'individus et était utilisée principalement pour chasser les tirailleurs et les hoplites en déroute. Ce n'était pas que la cavalerie n'était pas efficace dans la manière grecque de faire la guerre, comme démontré par la victoire thébaine lors de la bataille de Délion en 424 av. J.-C., mais jusqu'à cette époque elle avait été plutôt sous-utilisée et manquait d'effectifs pour avoir un impact décisif. Portant souvent un casque en métal et une cuirasse en cotte de mailles qui descendait jusqu'aux genoux, ils étaient équipés d'une épée longue et d'une lance, utilisée en tant que telle ou comme javelot. Cependant, l'absence de selle et d'étriers, inutilisés par les Grecs à cette époque, faisait qu'ils étaient facilement désarçonnés.

Hippeis

Unit Name

Hippeis

Main Unit Key

Pel_Hippeus

Land Unit Key

Pel_Hippeus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1070

Coût

1070

Coût d'entretien

190

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Dégâts mêlée de base

24

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

25

Défense en mêlée

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

60

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

85

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

pel_greek_horse_h

├ Mount Entity

rome_horse_medium_shock

└ Mount Health

20

Moral de base

65

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Hippeis
  • Très bonne charge
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Faible en mêlée prolongée
  • Bon moral