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Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins Séparatistes de Táras (L'Avènement de la République)Séparatistes de Táras (L'Avènement de la République) Navire de mêlée

Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Héritiers des Spartiates, ces soldats de Táras sont quasiment impossibles à déloger du champ de bataille.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Hoplites tarantins)
L'histoire de Tarente, en Magna Graecia, est très riche. Fondée en 706 av. J.-C. sous le nom de Taras, elle devint le foyer des Parthénies, des Spartiates exilés à cause de leur origines impures. Par chance, la colonie élevait de superbes destriers et la réputation de ses guerriers s'améliora. La cavalerie tarentine se combinait bien avec les phalanges qui se déplaçaient plus lentement et permettait ainsi un mur de défense rapide et flexible pour les flancs exposés des hoplites. Leur aptitude pour ce rôle, en plus d'un besoin croissant en mercenaires dans les armées du monde hellénistique, rendirent les Tarentins très recherchés. Au IIIe siècle av. J.-C., des preuves suggèrent qu'ils ne venaient plus exclusivement de Tarente et le mot « Tarentin » désignait dorénavant les tactiques et armes de l'unité plus que ses origines géographiques.

Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins

Unit Name

Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins

Main Unit Key

inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites

Land Unit Key

inv_tar_tarantine_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1100

Coût

1100

Coût d'entretien

220

Intégrité navire

825

└ Ship

greek_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

45

Dégâts des armes

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear_elite

├ Dégâts mêlée de base

22

├ Dégâts mêlée appliqu.

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

80

├ Base Defence

65

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

105

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

60

└ Protection

45

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_spartan

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

70

Compétences

Tétrère (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Hoplites tarantins
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Tétrère (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Hoplites tarantins
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins Lv. 0 Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins x 1 Quais
Quais
(inv_gre_port_trade_3)
Level 2
Tétrère (assaut) - Hoplites tarantins x 2 Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3