menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Saba (Imperator Augustus) / Unités / Chariot Raiders
Chariot Raiders Saba (Imperator Augustus)Saba (Imperator Augustus) Char

Chariot Raiders

Ces chars légers changent la bataille en chasse à l'homme.

Certains royaumes d'Afrique saharienne adoptèrent le char au Ve siècle av. J.-C., peut-être grâce aux exemples égyptiens et hittites. Leur utilisation était très répandue chez les Garamantes et Hérodote raconte qu'ils pillaient leurs voisins d'Éthiopie sur des chars tirés par quatre chevaux. Tiré par deux ou quatre chevaux, ce type de char était construit pour la vitesse et la manœuvrabilité plus que pour l'impact et la défense. Ils ne consistaient guère que d'un joug et d'une plateforme sur un axe et des roues à l'arrière, ainsi que d'un écran montant jusqu'à la taille. Le conducteur et les passagers portaient une armure de tissu et utilisaient des javelots ou parfois des arcs. Cet accent sur la vitesse venait sûrement du rôle que les chars jouèrent dans les jeux de chasse et qui fut étendu au champ de bataille, surtout lorsqu'ils recherchaient des esclaves. En dépit de leur poids, lorsqu'on rassemblait plusieurs chars, leur impact contre une infanterie ou une cavalerie légère ou peu entraînée pouvait être dévastateur !

Chariot Raiders

Unit Name

Chariot Raiders

Main Unit Key

Afr_Chariot_Raiders

Land Unit Key

Afr_Chariot_Raiders

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

20

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

850

Coût

850

Coût d'entretien

150

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

16

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

17

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

20

Armure

40

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

30

Santé

85

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_generic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral de base

55

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chariot Raiders
  • Déplacement rapide
  • Javelots lancés en déplacement
  • Bonne charge
  • Faibles en mêlée prolongée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Chariot Raiders Lv. 0 Étalons lourds
Étalons lourds
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3