Cavalerie illyrienne
Une force utile si elle arrive à s'approcher de l'ennemi.Bien qu'appelés « Illyriens » par les Grecs et les Romains, ces peuples de marins de la côte adriatique n'étaient en fait pas unis en une nation ou une tribu. Les premières rencontres des Grecs et de la tribu illyrienne remontaient à l'âge du bronze et le nom fut ensuite appliqué à tous les habitants de la région. Les Illyriens étaient en fait un ensemble de royaumes de tailles diverses qui se faisaient mutuellement la guerre quand ils ne se battaient pas contre leurs voisins grecs ou macédoniens.
On ne pouvait pas simplement les qualifier de barbares : sous l'autorité de puissants seigneurs comme Bardylis, roi des Dardaniens, ils conquirent le royaume de Macédoine et y installèrent un dirigeant fantoche en 393 av. J.-C. Philippe II et Alexandre le Grand mirent fin aux interférences illyriennes dans leurs affaires.
Les Illyriens étaient aussi des pirates et avaient terrorisé l'Adriatique pendant des siècles. C'est ce qui poussa les Romains à les soumettre.
Unit Name Cavalerie illyrienne |
Main Unit Key Ill_Cav |
Land Unit Key Ill_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 460 |
Coût 460 |
Coût d'entretien 80 |
Attaque en mêlée 28 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
55 |
├ Armure chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavalerie illyrienne- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Enclos des chevaux
(barb_agriculture_horse_2) Level 1
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Enclos des chevaux
(barb_agriculture_horse_2) Level 1
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |