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Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances Helvètes (Imperator Augustus)Helvètes (Imperator Augustus) Navire de mêlée

Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Guerriers à lances)
Alors que les Celtes manquaient souvent de l'organisation et des tactiques formelles de leurs adversaires plus « civilisés », ils disposaient de forgerons extrêmement doués et d'une longue expérience de mercenaires. Au combat, ils ne se faisaient pas dépasser au niveau individuel par les Romains ou les Grecs. Les Celtes favorisaient souvent la lance au combat. C'est une arme simple et un guerrier celtique peut en porter plusieurs à la fois : les javelots plus légers pour lancer sur les ennemis en approche ou à la charge, et parfois des lances aux pointes en fer pour le combat rapproché. Certaines lances étaient dotées de pointes barbelées pour causer plus de dégâts lors de l'extraction. Les lances étaient aussi commodes pour afficher des trophées, comme les têtes des ennemis en décomposition. L'apparence cruelle des Celtes ainsi que leur appétit féroce pour la bataille suffisait souvent à intimider les adversaires. Les guerriers celtiques entonnaient une série de chants, de moqueries et d'insultes en direction des ennemis et soufflaient dans leurs étranges carnyx. Tout cela était censé effrayer les ennemis et mettre les guerriers dans le bon état d'esprit pour le combat.

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Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances

Unit Name

Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances

Main Unit Key

Cel_Spear_Warriors_Four

Land Unit Key

Cel_Spear_Warriors

Naval Unit Key

barbarian_persian_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

690

Coût

690

Coût d'entretien

138

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Intégrité navire

760

└ Ship

barbarian_persian_four

Vitesse du navire

3

Attaque en mêlée

24

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

60

├ Base Defence

30

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

65

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

35

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Tétère perse (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Guerriers à lances
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
    Bonus contre les unités à cheval

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Tétère perse (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Guerriers à lances
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus