Cavalerie ptolémaïque
Une lance affûtée, dirigée par des sens aiguisés peut faire de terribles dégâts.Suivant la tradition des unités de cavalerie de choc helléniques, ces cavaliers utilisaient des armures lourdes et de redoutables xystons ou des lances semblables à des contus. Ces armes étaient plus longues que les lances de cavalerie ordinaires et étaient équilibrées grâce à un talon. Avec de telles armes, la cavalerie ptolémaïque devait ainsi renoncer aux boucliers et diriger leurs montures avec leurs jambes, à la manière des Sakas et des archers sarmates, mais aussi plus tard des cataphractaires. Contrairement à son homologue oriental, la cavalerie ptolémaïque ne protégeait pas ses montures avec des armures d'écailles avant le Ier siècle av. J.-C. Les cavaliers portaient à l'origine de lourdes armures et des casques en bronze, et plus tard des armures d'écailles ou en cotte de mailles. Ils étaient recrutés presque exclusivement en Égypte parmi les riches colons grecs et leur nombre ne fut jamais très grand. Ils représentaient un élément de choc aux côtés des cavaleries égyptiennes plus légères ou de mercenaires.
Unit Name Cavalerie ptolémaïque |
Main Unit Key Gre_Ptolemaic_Cav |
Land Unit Key Gre_Ptolemaic_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 1300 |
Coût 1300 |
Coût d'entretien 200 |
Attaque en mêlée 55 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 63 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
60 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 35 |
Moral de base 70 |
Compétences
Cavalerie ptolémaïque- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |