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Tétère perse (assaut) - Lanciers lourds Dacie (Imperator Augustus)Dacie (Imperator Augustus) Navire de mêlée

Tétère perse (assaut) - Lanciers lourds

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Une solide ligne de lanciers gardera les ennemis à une distance respectable.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Lanciers lourds)
Les origines exactes des Daces demeurent un mystère. Les territoires daces étaient centrés autour des Carpates mais contrairement à leurs voisins thraces, ils ne se battaient que rarement pour les autres. Les Daces se battaient pratiquement tous à pied et comptaient généralement sur leurs alliés sarmates lorsqu'ils avaient besoin de cavalerie. La majorité de l'infanterie dace se composait de peltastes équipés de javelots, d'épées courtes et de boucliers ovales. Ils se servaient également d'un grand nombre d'archers. Toutefois, on redoutait surtout les Daces à cause d'une arme appelée falx, qu'ils utilisaient avec des compétences terribles pour trancher des membres. La falx, épée à deux mains et dont la lame était incurvée vers l'avant, pouvait trancher un homme en deux du haut de son crâne à son sternum. Cette arme était si efficace que les Romains améliorèrent les armures de leurs légionnaires pour leur faire face. Les protections pour l'arcade sourcilière sur les casques tardifs des légionnaires avaient été mises en place dans ce but. La victoire finale de Rome dans les guerres daciques entre 101 et 106 fut célébrée par la colonne Trajane et mit fin aux tribus daces belliqueuses.

Tétère perse (assaut) - Lanciers lourds

Unit Name

Tétère perse (assaut) - Lanciers lourds

Main Unit Key

Dac_Heavy_Spears_Four

Land Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Naval Unit Key

barbarian_persian_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

690

Coût

690

Coût d'entretien

138

Intégrité navire

760

└ Ship

barbarian_persian_four

Vitesse du navire

3

Attaque en mêlée

23

Dégâts des armes

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

25

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

23

Défense en mêlée

58

├ Base Defence

28

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

65

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

35

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

Tétère perse (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Lanciers lourds
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
    Bonus contre les unités à cheval
  • Écran de boucliers
    L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Tétère perse (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Lanciers lourds
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal