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Régiment de lanciers immortels Séparatistes sassanides (Empire divisé)Séparatistes sassanides (Empire divisé) Infanterie de lanciers

Régiment de lanciers immortels

Ils envoient leurs victimes dans l'au-delà d'un coup d'estoc, sans jamais s'incliner devant la mort.

Les Dix Milles Immortels étaient, dans l'empire achéménide, une force militaire de divisions d'infanterie d'élite qui jouait à la fois le rôle de gardes impériaux et d'armée d'expédition durant les conquêtes perses. Ils portaient ce nom car ils étaient toujours exactement 10 000. Si l'un d'entre eux tombait malade ou mourait, il était immédiatement remplacé. De cette façon, l'unité ne mourait jamais. Hérodote les décrivait comme étant magnifiquement équipés, scintillant d'or et portant les plus belles armures. Les Immortels bénéficiaient également de la meilleure nourriture et de traitements à la hauteur de leur statut. Ils participèrent à la célèbre bataille des Thermopyles, lors de laquelle ils contournèrent les redoutables Spartiates et finirent par sécuriser la victoire. Même si l'unité mourut avec les Achéménides, elle fut ravivée plus tard sous les Sassanides et aida à légitimer le contrôle sassanide en tant qu'héritiers de la puissance perse.

Régiment de lanciers immortels

Unit Name

Régiment de lanciers immortels

Main Unit Key

3c_Sas_Immortal_Spear_Guard

Land Unit Key

3c_Sas_Immortal_Spear_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

1360

Coût

1360

Coût d'entretien

270

Attaque en mêlée

44

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Dégâts mêlée de base

24

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

58

├ Base Defence

48

├ Shield

tower

└ Défense au bouclier

10

Armure

95

├ Armure

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Protection

35

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

70

Compétences

Régiment de lanciers immortels
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Régiment de lanciers immortels
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral