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Funditores Veneti VénetosVénetos Infantería de proyectiles

Funditores Veneti

(Veneti Slingers)

These slingers, eager for glory in battle, are highly effective skirmishers.

Para los celtas, la manera más honrosa de matar a un hombre era en un combate cuerpo a cuerpo. Daban mucho valor a la valentía personal y creían que matar a alguien a distancia era deshonroso; pero, no nos equivoquemos, pues honderos, jabalineros y arqueros seguían teniendo su lugar en el campo de batalla. Esta era, a menudo, la manera en que algunos celtas entraban en combate: los guerreros pagaban por su propio equipo, por lo que solo los más adinerados se podían permitir armaduras y armas de calidad, mientras que los pobres —hombres libres al servicio de los nobles— solían ser escaramuzadores. Aunque jamás podrían alcanzar el estatus de sus nobles señores, su participación en el combate les permitía demostrar su valor.

Funditores Veneti

Unit Name

Funditores Veneti

Main Unit Key

Ven_Slingers

Land Unit Key

Ven_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

447

Coste de reclutamiento

447

Coste de mantenimiento

89

Daño de proyectiles

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Precisión

5

Alcance

165

Reload

13

Disparos por minuto

5

Munición

20

At. cuerpo a cuerpo

18

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

6

Def. cuerpo a cuerpo

37

├ Base Defence

6

├ Shield

shield2

└ Defensa con escudo

31

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

35

Habilidades

Funditores Veneti
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Funditores Veneti
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Funditores Veneti Lv. 0 Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Level 0
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Level 1
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
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Level 3
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_1)
Level 0
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_2)
Level 1
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
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Level 2
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_4)
Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Level 0
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
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Level 1
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Level 2
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Level 3
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
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Level 0
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
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Level 1
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
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Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
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Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
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Level 0
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
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Level 1
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
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Level 2
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
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Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_1)
Level 0
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
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Level 1
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
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Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
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Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Level 2
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
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Level 0
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
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Level 1
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
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Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
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Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_1)
Level 0
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
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Level 1
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
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Level 2
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
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Level 3
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
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Level 0
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
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Level 1
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
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Level 2
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
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Level 3
Urbe bárbara
Urbe bárbara
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Urbe fortificada bárbara
Urbe fortificada bárbara
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Centena bárbara
Centena bárbara
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Oppidum bárbaro
Oppidum bárbaro
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Aldea bárbara (pescado)
Aldea bárbara (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (pescado)
Pueblo bárbaro (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad bárbara (pescado)
Ciudad bárbara (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pago bárbaro (pescado)
Pago bárbaro (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea bárbara (cristalería)
Aldea bárbara (cristalería)
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (cristalería)
Pueblo bárbaro (cristalería)
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad bárbara (cristalería)
Ciudad bárbara (cristalería)
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Pago bárbaro (cristalería)
Pago bárbaro (cristalería)
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Aldea bárbara (oro)
Aldea bárbara (oro)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (oro)
Pueblo bárbaro (oro)
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Level 1
Ciudad bárbara (oro)
Ciudad bárbara (oro)
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Level 2
Pago bárbaro (oro)
Pago bárbaro (oro)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Aldea bárbara (grano)
Aldea bárbara (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (grano)
Pueblo bárbaro (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad bárbara (grano)
Ciudad bárbara (grano)
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Level 2
Pago bárbaro (grano)
Pago bárbaro (grano)
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Aldea bárbara (cuero)
Aldea bárbara (cuero)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_1)
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Pueblo bárbaro (cuero)
Pueblo bárbaro (cuero)
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Level 1
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Ciudad bárbara (cuero)
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Level 2
Pago bárbaro (cuero)
Pago bárbaro (cuero)
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Level 3
Aldea bárbara (hierro)
Aldea bárbara (hierro)
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Level 0
Pueblo bárbaro (hierro)
Pueblo bárbaro (hierro)
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Level 1
Ciudad bárbara (hierro)
Ciudad bárbara (hierro)
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Pago bárbaro (hierro)
Pago bárbaro (hierro)
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Level 3
Aldea bárbara (piedra caliza)
Aldea bárbara (piedra caliza)
(rom_BARBARIAN_city_minor_limestone_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (piedra caliza)
Pueblo bárbaro (piedra caliza)
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Level 1
Ciudad bárbara (piedra caliza)
Ciudad bárbara (piedra caliza)
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Level 2
Pago bárbaro (piedra caliza)
Pago bárbaro (piedra caliza)
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Level 3
Aldea bárbara (mármol)
Aldea bárbara (mármol)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (mármol)
Pueblo bárbaro (mármol)
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Level 1
Ciudad bárbara (mármol)
Ciudad bárbara (mármol)
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Level 2
Pago bárbaro (mármol)
Pago bárbaro (mármol)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Aldea bárbara (aceite de oliva)
Aldea bárbara (aceite de oliva)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (aceite de oliva)
Pueblo bárbaro (aceite de oliva)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Pago bárbaro (aceite de oliva)
Pago bárbaro (aceite de oliva)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Aldea bárbara (tinte púrpura)
Aldea bárbara (tinte púrpura)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (tinte púrpura)
Pueblo bárbaro (tinte púrpura)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad bárbara (tinte púrpura)
Ciudad bárbara (tinte púrpura)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Pago bárbaro (tinte púrpura)
Pago bárbaro (tinte púrpura)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Aldea bárbara (seda)
Aldea bárbara (seda)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (seda)
Pueblo bárbaro (seda)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_2)
Level 1
Ciudad bárbara (seda)
Ciudad bárbara (seda)
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Level 2
Pago bárbaro (seda)
Pago bárbaro (seda)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4)
Level 3
Aldea bárbara (plomo)
Aldea bárbara (plomo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (plomo)
Pueblo bárbaro (plomo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Ciudad bárbara (plomo)
Ciudad bárbara (plomo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Pago bárbaro (plomo)
Pago bárbaro (plomo)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Aldea bárbara (madera)
Aldea bárbara (madera)
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (madera)
Pueblo bárbaro (madera)
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad bárbara (madera)
Ciudad bárbara (madera)
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Pago bárbaro (madera)
Pago bárbaro (madera)
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Aldea bárbara
Aldea bárbara
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Pago bárbaro
Pago bárbaro
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_4)
Level 3
Aldea bárbara (vino)
Aldea bárbara (vino)
(rom_BARBARIAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (vino)
Pueblo bárbaro (vino)
(rom_BARBARIAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad bárbara (vino)
Ciudad bárbara (vino)
(rom_BARBARIAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Pago bárbaro (vino)
Pago bárbaro (vino)
(rom_BARBARIAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Aníbal a las puertas