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Rhodioi Sphendonetai RodasRodas Infantería de proyectiles

Rhodioi Sphendonetai

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda, de hecho, era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance.

Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad.

La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, el cual podía llegar a una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.

Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Land Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

486

Coste de reclutamiento

486

Coste de mantenimiento

106

Daño de proyectiles

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Precisión

15

Alcance

215

Reload

28

Disparos por minuto

8

Munición

40

At. cuerpo a cuerpo

17

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

8

Def. cuerpo a cuerpo

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Defensa con escudo

26

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

40

Habilidades

Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Rhodioi Sphendonetai
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña