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Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa CartagoCartago Nave de combate cercano

Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Carthaginian Marines)

Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Dorkim Hatkafa)
Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa

Unit Name

Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa

Main Unit Key

Gre_Assault_Bireme_Car

Land Unit Key

Car_Marines

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

938

Coste de reclutamiento

938

Coste de mantenimiento

234

Daño de proyectiles

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

4

Salud de los barcos

501

└ Ship

greek_two

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

30

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

15

Def. cuerpo a cuerpo

77

├ Base Defence

25

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

14

├ Armadura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

70

Habilidades

Dieres de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Dorkim Hatkafa
  • Arena - Marcha rápida

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Dieres de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Dorkim Hatkafa
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Dieres de asalto - Dorkim Hatkafa x 2 Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3