Lanceros desnudos
¿Para qué utilizar ropajes si lo que sobra es coraje?El sistema clientelar celta suponía que un "hombre libre" podía ascender dentro de la jerarquía tribal. Debía servir a las clases nobles, pero también se podía ganar su propio prestigio. Un hombre libre acababa inevitablemente convertido en el seguidor de un aristócrata, trabajando la tierra y manteniendo el ganado. También tenía el derecho a llevar armas y a luchar junto a los nobles en tiempos de guerra. En la lucha, un celta podía probar su valía y obtener una cierta reputación. Un sistema este que alimentaba la ambición y las ansias por luchar entre las clases más bajas. No significaba de ningún modo que sus ejércitos carecieran de disciplina o que en ellos reinara el caos: su caballería a menudo adoptaba un sistema de combate conocido como la trimarcisia, por el que cada jinete entraba en combate acompañado por un par de sirvientes libres, preparados para proporcionarle caballos e, incluso, para sustituir a los guerreros que murieran.
Unit Name Lanceros desnudos |
Main Unit Key Cel_Naked_Spears |
Land Unit Key Cel_Naked_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 200 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 505 |
Coste de reclutamiento 505 |
Coste de mantenimiento 101 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 1 |
At. cuerpo a cuerpo 33 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 9 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 4 |
├ Bonificación vs elefantes 10 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 17 |
63 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield3 |
└ Defensa con escudo 37 |
1 |
├ Armadura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 70 |
Habilidades
Lanceros desnudos- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Impetuoso
Esta unidad recibe una bonificación adicional a la moral. - Inmune al miedo
Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |