menu
HomeInicio / Divide et Impera / Ardiaeos / Unidades / Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai
Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai ArdiaeosArdiaeos Nave de proyectiles

Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai

Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Illyrian Archers)

Archers are ideal for harassing the enemy from afar, and goading them into foolish action.

Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus empresas piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.

(Illyrioi Toxotai)
Aunque en Grecia no se respetase el tiro con arco como habilidad militar, Creta producía arqueros excepcionales que vendían sus servicios como mercenarios al mejor postor. Los arqueros cretenses disparaban flechas con punta de bronce con sus pesados arcos de una pieza y solían llevar escudos, lo que indica que participaban en combate cuerpo a cuerpo; esto debió suponer un aliciente más a ojos de aquellos generales en busca de mercenarios para una campaña. Su mejor momento se dio cuando Alejandro Magno contrató a cretenses para que ayudaran a su imbatible falange. Comandados por Clearco, quinientos cretenses acompañaron a la falange macedonia durante la batalla del Gránico, compensando así la superioridad numérica persa ese día y facilitando la victoria de Alejandro. Aunque los romanos no solían contar con arqueros entre sus tropas, una vez conquistaron Grecia, los arqueros cretenses comenzaron a acompañarles como tropas auxiliares. Llegaron incluso a luchar en la campaña del César en la Galia contra Vercingetórix, haciendo que reuniera a los mejores arqueros que las tribus pudieran ofrecerles para luchar contra ellos.

Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai

Unit Name

Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai

Main Unit Key

Bar_Pursuit_Hemolia_Illy

Land Unit Key

Bar_Mar_Missile_Illy

Naval Unit Key

illyrian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

812

Coste de reclutamiento

812

Coste de mantenimiento

203

Daño de proyectiles

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Precisión

5

Alcance

165

Reload

13

Disparos por minuto

5

Munición

31

Salud de los barcos

650

└ Ship

persian_two_halfer

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

12

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

8

Def. cuerpo a cuerpo

27

├ Base Defence

11

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

3

├ Armadura

arm1

├ Armour Defence

3

└ Escudo

0

Salud

22

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Moral base

50

Habilidades

Pursuit Trihemiolia
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Illyrioi Toxotai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Pursuit Trihemiolia
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación normal
  • Inalcanzable
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Illyrioi Toxotai
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Varadero
Varadero
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Puerto de los saqueadores
Puerto de los saqueadores
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_BARBARIAN_port_minor_1)
Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(rom_BARBARIAN_port_minor_2)
Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(rom_BARBARIAN_port_minor_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Astillero
Astillero
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2

(rom_ILLYRIAN_port_Raider_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto