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Parasim Lebiponnim Unelos (César en la Galia)Unelos (César en la Galia) Caballería con proyectiles

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Los númidas eran educados como jinetes desde muy pequeños y montaban caballo sin silla ni brida, gobernando a sus corceles con un palo con el que les daban entre las orejas. La caballería númida era extremadamente ágil y muy experta en escaramuzas, atacando y retirándose tan rápido como habían llegado. Vestían finas túnicas y solo portaban jabalinas y pequeños escudos de mimbre.

En Cannas, el mayor triunfo militar cartaginés contra Roma, el flanco derecho de Aníbal lo componían tres mil quinientos jinetes númidas. Estos atacaron a la caballería aliada romana y los echaron del campo de batalla. A continuación, se dieron la vuelta y cargaron contra la retaguardia de las filas romanas. Podría decirse que los númidas constituyeron la élite del ejército cartaginés durante la segunda guerra púnica, pero su deserción antes de la batalla de Zama fue lo que tal vez permitió a Escipión derrotar a Aníbal.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

898

Coste de reclutamiento

898

Coste de mantenimiento

180

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

20

Alcance

90

Reload

28

Disparos por minuto

9

Munición

7

At. cuerpo a cuerpo

30

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Defensa con escudo

21

Armadura

2

├ Armadura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral base

35

Habilidades

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Círculo cántabro
    La unidad dispara a lomos de sus monturas en una formación circular, lo que dificulta que les den con proyectiles.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Parasim Lebiponnim
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Requiere Edificios
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Urbe bárbara
Urbe bárbara
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Urbe fortificada bárbara
Urbe fortificada bárbara
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Centena bárbara
Centena bárbara
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Oppidum bárbaro
Oppidum bárbaro
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea bárbara (pescado)
Aldea bárbara (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (pescado)
Pueblo bárbaro (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad bárbara (pescado)
Ciudad bárbara (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pago bárbaro (pescado)
Pago bárbaro (pescado)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea bárbara (grano)
Aldea bárbara (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (grano)
Pueblo bárbaro (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad bárbara (grano)
Ciudad bárbara (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Pago bárbaro (grano)
Pago bárbaro (grano)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Aldea bárbara (cuero)
Aldea bárbara (cuero)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Pueblo bárbaro (cuero)
Pueblo bárbaro (cuero)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Ciudad bárbara (cuero)
Ciudad bárbara (cuero)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Pago bárbaro (cuero)
Pago bárbaro (cuero)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Barbarian Village (Trained Slaves)
Barbarian Village (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Barbarian Town (Trained Slaves)
Barbarian Town (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Aldea bárbara
Aldea bárbara
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto