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Blutgeschworene Germanische RebellenGermanische Rebellen Nahkampfinfanterie

Blutgeschworene

Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.

Das Bedürfnis nach Ruhm auf dem Schlachtfeld war in der germanischen Gesellschaft so stark, dass einige Männer ihres Stammes oder sogar ihrer Eltern nicht wert waren, bis sie das Blut eines Feindes vergossen hatten. Die jungen Krieger der Chatten waren in dieser Hinsicht einzigartig und ließen ihre Haare und Bärte wachsen, bis sie ihre erste Tötung im Kampf verzeichnen konnten. So wurde ungekämmte Gesichtsbehaarung als Zeichen eines Mannes gesehen, der seinen Mut erst noch unter Beweis stellen musste. Man sagt jedoch, dass die mutigsten Männer sich daran gewöhnten und auch nach vielen Tötungen ihre langen Bärte, die schon altersweiß wurden, aus Trotz trugen. Diese Männer führten im Kampf häufig den Ansturm.

Blutgeschworene Blutgeschworene Blutgeschworene Blutgeschworene Blutgeschworene
Blutgeschworene

Unit Name

Blutgeschworene

Main Unit Key

Ger_Bloodsworn

Land Unit Key

Ger_Bloodsworn

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

420

Rekrutierungskosten

420

Unterhaltskosten

90

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

38

Waffenschaden

15

├ Melee Weapon

rome_club

├ Grundnahkampfschaden

6

├ Zugefügter Nahkampfschaden

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

10

Sturmangriffsbon.

33

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

14

├ Shield

germanic_shock

└ Schildabwehr

35

Rüstung

20

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

10

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Blutgeschworene
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Blutgeschworene
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Blutgeschworene Lv. 0 Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Blutgeschworene x 2 Handwerkerunterkünfte
Handwerkerunterkünfte
(barb_artisan_1)
Level 0
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Münzer
Münzer
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Hornmacher
Hornmacher
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Blutgeschworene x 1 Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3